MySo-Called(un)Life
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Per salvare la sua amata, Kale affronterà vampiri e lupi mannari...
Soul of Darkness ~ sullo schermo dei cellulari è in atto, da tempo, una lotta per decidere quale sia il miglior action/platform e Gameloft non poteva non dire la sua. Al fianco di giochi come Shadowalker e Castlevania: Aria of Sorrow (entrambi prodotti da Glu), fa la sua comparsa un altro ottimo titolo da giocare sicuramente.
Kale è un abile cacciatore di vampiri, che si è innamorato della splendida Lydia dopo averla trovata da sola, in un bosco, stordita e disorientata. Proprio quando i due vivono i loro giorni migliori, compare dal nulla il malvagio vampiro Ritter a reclamare la ragazza per qualche misterioso motivo. Kale viene scaraventato lontano e non può impedire la fuga del rapitore, ma inizia subito a fiutarne le tracce per ritrovare la sua amata...
Grafica: 9
Gameloft ha fatto (come altre volte) un ottimo lavoro. Sia i personaggi sia i nemici sono disegnati molto bene e anche le animazioni dispongono di moltissimi sprite, oltre ad essere fluide. Non si notano rallentamenti, nemmeno durante le fasi più concitate. Molto belle anche le ambientazioni, varie e sempre curate nei dettagli, e gli effetti di esplosioni e magie.
Sonoro: 7.5
Nonostante il sonoro rimanga il punto debole dei giochi per cellulare, SoD dispone di ottimi brani di musica classica, orecchiabili e mai troppo ripetitivi, e di buoni effetti sonori, anche se, come sempre, sarebbe stata gradita una maggiore varietà degli stessi: sia gli attacchi (con entrambe le armi) sia le magie fanno sempre lo stesso suono, e così via.
Giocabilità: 9
SoD riprende molto lo stile di giochi come i vecchi Castlevania: ci troveremo, perciò, di fronte ad un platform bidimensionale con ambientazione horror. Controlleremo Kale, alternando fasi di esplorazione a scontri con un gran numero di nemici, tutti diversi tra loro (pipistrelli, demoni, vampiri, licantropi, ecc...). Per annientarli, avremo a disposizione una spada infuocata e una lancia di ghiaccio, entrambe potenziabili grazie ai cristalli viola che potremo raccogliere durante il tragitto, insieme a quelli verdi (salute) e blu (magia). Il sistema di controllo è molto semplice e funziona benissimo. Con lo stick analogico o con i tasti 2 e 6 muoveremo Kale a sx e a dx; con 2 e 8 (o su e giù con lo stick) Kale salterà e si abbasserà; premendo 5 (o lo stick) Kale attaccherà, mentre con 0 effettuerà la magia. Infine il tasto funzione sx apre il menù di pausa e quello dx il menù per potenziare le armi. Oltre ad usare le armi, in certi punti specifici avremo la possibilità di trasformarci in alcuni nemici (pesce, elementale d'acqua o insetto) per superare ostacoli altrimenti invalicabili. Nel complesso, il gameplay è ottimo, anche se qualche novità in più non avrebbe guastato. Inoltre esiste una sola modalità di gioco.
Longevità: 9
Fortunatamente anche da questo punto di vista, SoD non delude affatto. Avremo a disposizione 11 livelli, tutti molto lunghi e mai troppo semplici, pieni di nemici e scrigni nascosti. Per portare a termine il gioco, sarà necessaria più di qualche ora.
Originalità: 8
Di platform/action per cellulare ce ne sono abbastanza e c'è anche Castlevania, gioco a cui SoD sembra ispirarsi non poco. Eppure la qualità eccelsa di questo titolo lo mette ben sopra la maggior parte dei titoli a cui assomiglia.
Generale: 9.5
Ottimo sia a livello tecnico, sia per quanto riguarda giocabilità e coinvolgimento, SoD è, insieme a Hero of Sparta, uno dei migliori giochi d'avventura disponibili su console Java, perciò non pensateci due volte e provatelo. Non ne rimarrete delusi.
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