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Movimenti del Re


"Il pezzo più importante".Movimenti del ReIl re è riconoscibile perché alla sua sommità porta una croce. Il Re si muove di una casa alla volta in una qualunque direzione, orizzontale verticale o diagonale, nelle caseimmediatamente vicine a quella che occupa. Durante l’arrocco, il Re può muoversi di due case in un colpo solo.Quando un giocatore mette il Re avversario sotto tiro (ma quest'ultimo muovendosi può comunque sottrarsi alla cattura con la mossa successiva) si verifica lo scacco al Re.Il Re non può essere mai lasciato sotto scacco. Il Re non può attraversare in alcun momento della partita le case che sono sotto il tiro di pezzi avversari. Se ciò accadesse l’avversario dovrebbe far notare l’errore, in modo da ritornare alla posizione precedente e proseguire la partita con una mossa corretta. Allo stesso modo, se un giocatore non si accorge di avere il proprio Re sotto scacco, ed effettua una mossa non atta a sottrarre il Re dal tiro del pezzo avversario (o dei pezzi avversari), bisogna tornare indietro di una mossa e riprendere la partita con qualche altra mossa.Per sfuggire allo scacco, un giocatore può:muovere il suo Re in un altra casa (a patto che questa non sia controllata da un pezzo avversario). mangiare il pezzo che lo minaccia direttamente, con il Re stesso oppure con un altro pezzo;interporre un altro pezzo tra Il Re e il pezzo che ha dato lo scacco.La partita finisce quando un giocatore mette il Re avversario in condizione di non potersi sottrarre alla cattura, ossia si verifica lo scacco matto.