Nei primi anni ottanta, anche io avevo la "playstation". Le virgolette servono ad indicare che la tipologia di prodotto è la stessa ma la marca diversa. La macchina home-games era una scatola con pulsanti e microswitch ovunque, due impugnature con la relativa rotella e una pistola. I giochi erano sei: quattro giocabili con il "joypad" e due con la pistola. Ovviamente come monitor si utilizzava la vecchia TV sostituendo il cavo dell'antenna con quella del videogioco. Il mio era stupendo (all'epoca) perchè era a colori e chi disponeva della TV non monocromatica poteva giocare con più contrasto dell'immagine. I giochi si basavano semplicemente nel muovere un segmento in senso verticale cercando di colpire un punto bianco che si muoveva nello schermo. Se i giocatori erano due allora i segmenti radoppiavano, in alcuni casi quadruplicavano per dare più difficoltà nel gioco. Oppure nel caso dell'uso della pistola nella Tv veniva visualizzato un punto molto grande che si muoveva a caso: la difficoltà stava nel riuscire a centrarlo. Ovviamente la pistola non sparava nulla, all'interno aveva un dispositivo elettronico che "vedeva" se la pistola nel momento in cui si premeva il grilletto era esattamente allineata al punto. Questo link
Old videogame
Nei primi anni ottanta, anche io avevo la "playstation". Le virgolette servono ad indicare che la tipologia di prodotto è la stessa ma la marca diversa. La macchina home-games era una scatola con pulsanti e microswitch ovunque, due impugnature con la relativa rotella e una pistola. I giochi erano sei: quattro giocabili con il "joypad" e due con la pistola. Ovviamente come monitor si utilizzava la vecchia TV sostituendo il cavo dell'antenna con quella del videogioco. Il mio era stupendo (all'epoca) perchè era a colori e chi disponeva della TV non monocromatica poteva giocare con più contrasto dell'immagine. I giochi si basavano semplicemente nel muovere un segmento in senso verticale cercando di colpire un punto bianco che si muoveva nello schermo. Se i giocatori erano due allora i segmenti radoppiavano, in alcuni casi quadruplicavano per dare più difficoltà nel gioco. Oppure nel caso dell'uso della pistola nella Tv veniva visualizzato un punto molto grande che si muoveva a caso: la difficoltà stava nel riuscire a centrarlo. Ovviamente la pistola non sparava nulla, all'interno aveva un dispositivo elettronico che "vedeva" se la pistola nel momento in cui si premeva il grilletto era esattamente allineata al punto. Questo link