C.S.A.P.

Per saperne di più sul PCS


Cos’è il Pattuglie Combat a Scenari o PCS… E’ una specialità del gioco del Soft Air che nasce in Piemonte nel lontano 1998 per un’idea di due club storici dell’epoca, i Folletti e i Ghost di Torino, stufi di impegnare le loro domeniche nell’unica tipo di gioco conosciuto a quei tempi: il combat a bandiere. Dopo la prima gara disputata: il “Last Patrol” da quel momento, pian piano, negli ultimi dieci anni, questo tipo di gioco si è affermato sempre più e non solo in Piemonte, regione che comunque ha il merito grazie allo CSAP di aver regolamentato il gioco in maniera definitiva ed aver contribuito alla sua crescita tecnica fino ad oggi, creando un vero circuito di gare per appassionati ed un campionato piemontese giunto alla sua settima edizione.Questa specialità consiste in una “missione per pattuglie”, normalmente composte da otto giocatori detti attaccanti, che seguendo le indicazioni di uno”story-board”, cioè una trama, che oltre al contesto temporale riporta  tutte le azioni da eseguire, necessarie per concludere la propria manche.La gara, uguale per tutte le squadre che in successione secondo un ordine di partenza prestabilito, affrontano un percorso lungo il quale sono disposte un numero variabile (normalmente cinque o sei) zone o scenari in cui sono disposti i vari obbiettivi da conquistare. Immaginate un qualsiasi video gioco (Call of Duty, Medal of Honor, ecc.) in cui il protagonista, nel nostro caso la pattuglie, deve compiere un percorso passando per vari stage e difficoltà, combattendo e acquisendo indizi, con la sola differenza che nel videogame si è dietro la console, mentre nel PCS si è dentro il gioco. Il tipo di scenario in cui si svolgono le azioni possono essere dei più disparati, dal boschivo all’urbano, oppure misti. Qualche anno fa, qualcuno nei pressi di Roma ha anche usato un mercantile dismesso, simulando un azione di antiterrorismo in alto mare. Ogni zona obj ha un suo punto d’ingresso detto IN ed un suo punto d’uscita OUT, ed all’interno di ogni settore si svolge il combattimento tra ogni squadra attaccante ed i difensori coordinati ed appartenenti all’organizzazione della gara. Scopo di ogni team in gioco è quello di concludere la missione avendo compiuto nel modo più corretto possibile le azioni indicate nello story-board, ed in base a questo acquisire i punti in palio che andranno a formare la classifica finale del torneo. Vince, ovviamente, chi fa più punti.