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Creato da MarcOvermars il 15/09/2008
appunti pubblici tratti da http://msdn.microsoft.com
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Consente di dichiarare una variabile locale o una costante, chiamare un
metodo, creare un oggetto o assegnare un valore a una variabile, una
proprietà o un campo.
Una serie di istruzioni inclusa tra parentesi graffe costituisce un
blocco di codice. Il corpo di un metodo rappresenta un esempio di
blocco di codice. I blocchi di codice seguono spesso un'istruzione di
controllo. Le variabili o le costanti dichiarate all'interno di un
blocco di codice sono disponibili solo per le istruzioni incluse nello
stesso blocco di codice.
ESPRESSIONI
Un'espressione è un frammento di codice che può restituire un singolo
valore, oggetto, metodo o spazio dei nomi. Le espressioni possono
contenere un valore letterale, una chiamata di metodo, un operatore e i
relativi operandi oppure un nome semplice, ad esempio il nome di una variabile, un membro di tipo, un parametro di metodo, uno spazio dei nomi o un tipo.
int i = 5;
string s = "Hello World";
OPERATORI
In C# un operatore è un termine o un simbolo che accetta come input una
o più espressioni, denominate operandi, e restituisce un valore. Gli
operatori che accettano un unico operando, ad esempio l'operatore di
incremento (++) o new, sono denominati operatori unari. Quelli che accettano
due operandi, ad esempio gli operatori aritmetici (+, -, *, /), sono denominati
operatori binari. L'operatore condizionale (?:) accetta tre operandi ed è l'unico
operatore ternario disponibile in C#.
y = 2 + 3;
OPERATORI DI CONVERSIONE
sono di 2 tipi , espliciti e impliciti
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