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Xbox 360, una console..."sacra"


La software house Ascaron ha scelto il GDC 2007 per uscire allo scoperto e confermare ufficialmente i numerosi rumors apparsi in Rete nelle scorse settimane: oltre che in edizione PC, Sacred 2: Fallen Angel sarà pubblicato anche in versione Xbox 360. Il team di sviluppo tedesco ha colto inoltre l'occasione per diffondere alcuni interessanti particolari: innanzitutto potremo scegliere fra ben sei personaggi giocabili, accompagnandoli in un'avventura che durerà una quarantina d'ore, escludendo le numerose quest secondarie.Da segnalare la presenza di ben due campagne single player, selezionabili sia che si scelga d'impersonare un paladino del Bene che uno "scagnozzo" delle armate del Maligno. Sotto l'aspetto del gameplay, Fallen Angel rispetterà i canoni classici del genere action: affrontare e sconfiggere quanti più avversari possibile e rastrellare armi ed oggetti via via sempre più potenti rimarranno il vero leit motiv del gioco, anche se Ascaron assicura che stavolta la componente GdR, rispetto al primo capitolo della saga, sarà molto più marcata.I comandi saranno ovviamente differenti a seconda della versione scelta: l'intramontabile "punta e clicca" per PC sarà sostituito sul 360 da un set di controlli più pratico ed intuitivo, perfettamente adattato al controller di casa Microsoft. Sul fronte multiplayer, infine, Sacred 2 offrirà su entrambe le piattaforme il supporto fino a quattro giocatori, sia offline che in Rete. Data d'uscita, da prendere come al solito con le pinze, fissata per i primi mesi del 2008.
 
 
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