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Il Signore degli Anelli Online: le Ombre di Angmar [PC]


Genere: Gioco di Ruolo OnlineSviluppatore: TurbineProduttore: CodemastersPiattaforma: PC WindowsData di uscita: 24 Aprile 2007Manca ormai pochissimo all'apertura ufficiale del gioco on-line basato sul capolavoro di Tolkien: Il Signore degli Anelli. Dal 24 di aprile sarà possibile viaggiare in lungo e in largo per le Terre di Mezzo esplorando, affrontando le quest più rischiose e incontrando i personaggi famosi della saga. Ma non solo...Chi l'avrebbe mai detto che i vostri affezionati inviati di GameStar si sarebbero ritrovati, anche se per poche ore, scaraventati di colpo nella tenebrosa Mordor? Chi l'avrebbe mai detto che avremmo potuto guardare in faccia Frodo Baggins, percepire la rassicurante aura di Gandalf il Grigio, essere terrorizzati da orchi e da un Nazgul in persona? Questo è accaduto durante la presentazione ufficiale del videogioco di ruolo on-line Il Signore degli Anelli: le Ombre di Angmar, finalmente vicino alla data ufficiale che lo vede approdare sugli  scaffali. Grafica accattivante e licenza ufficiale di sfruttare l'intera opera di Tolkien cara a tutti gli appassionati del più puro fantasy: Il Signore degli Anelli. Ma andiamo per ordine. La presentazione dell'atteso titolo è stata condotta dal simpatico Jeffrey Steefel, Executive Producer della software house sviluppatrice Turbine. Questi ci ha travolto con una mole di informazioni sull'ultima fatica di Turbine, prodotta da Codemasters e distribuita in Italia da DDE. Il Signore degli Anelli: le Ombre di Angmar mostra i muscoli sfoggiando una mappa enorme: l'intera Terra di Mezzo è stata rappresentata così come pensata da Tolkien e come risultato i giocatori hanno a disposizione cinquanta milioni di metri quadri di terreno virtuale da esplorare, realizzato e curato nei minimi dettagli. Quattro le razze, cinquanta i livelli di esperienza previsti fin dall'inizio, quattrocento skill, centomila oggetti tra armi, amuleti e altro, cinquecentomila beta tester per affinare il gioco al meglio. Ma non sono solo i numeri a fare la differenza...
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