LUDERE HUMANUM EST...
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Sony Computer Entertainment ha comunicato quest'oggi un paio d'interessanti novità riguardanti "la piccola" di casa, ossia PlayStation Portable. Andiamo con ordine: innanzitutto, a partire dalla notte scorsa, è possibile installare nella propria PSP l'ultima versione (la 3.30) del sistema operativo o firmware che dir si voglia... Fra le varie innovazioni introdotte da questo ennesimo aggiornamento software, segnalo l'incremento della dimensione dei file video supportati dalla console, funzione tesa a migliorare l'interconnettività tra PSP e PlayStation 3. Di un certo rilievo anche l'introduzione del "Disc Read Speed", destinato a regolare la fluidità dei titoli che gireranno sull'emulatore PSone, funzionalità che per il momento non è stata confermata (ma nemmeno smentita...) dalla Casa madre e della quale in realtà si sà ancora pochissimo.
La seconda novità annunciata dalla Grande S concerne la pubblicazione, prevista per Settembre di quest'anno, del sequel di WipEout Pure, uno dei titoli più importanti prodotti fino ad oggi per il gioiellino portatile Sony. Il gioco, che sarà sviluppato, al pari del predecessore, dalla britannica Studio Liverpool (un tempo conosciuta come Psygnosis), s'intitolerà WipEout Pulse e, ovviamente, offrirà contenuti del tutto inediti: nuovi tracciati, nuove scuderie (ognuna dotata di originali navicelle sulle quali sfrecciare a folle velocità) e nuove armi con cui abbattere gli avversari di turno. Sono stati inoltre annunciati il multiplayer via Internet, precedentemente assente, ed il rilascio periodico di aggiornamenti scaricabili dalla Rete, proprio come avvenuto per il primo capitolo della serie. Tuttavia, una delle novità più importanti introdotte in WipEout Pulse consentirà ai mezzi in gara di "incollarsi" al fondo dei tracciati ed affrontare tratti di percorso completamente verticali o particolarmente "attorcigliati". Sony, come se non bastasse, ha fatto inoltre sapere che è in piena fase di sviluppo una versione di WipEout diretta alla neonata PlayStation 3.
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