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"Preferisci servire in Paradiso o regnare all'Inferno?"

Post n°2554 pubblicato il 17 Settembre 2010 da Musashi_87
 
Tag: Games
Foto di Musashi_87

Darksiders: Wrath of War ~ sviluppato dalla giovane Vigil Games e distribuito da THQ, Darksiders è un ottimo action uscito ad inizio anno, che saprà regalare più di qualche ora di divertimento e farà le gioie di tutti i vecchi gamer, grazie ad un gran numero di citazioni, specie nel gameplay. Fate le vostre ultime preghiere: arriva l'Apocalisse!

La chiamata è arrivata, i tempi si sono compiuti. Guerra, uno dei quattro Cavalieri dell'Apocalisse è stato evocato dalla rottura del settimo sigillo che manteneva l'equilibrio tra le forze dell'Inferno e quelle del Paradiso: il Giudizio Universale sta per abbattersi sul mondo degli ignari uomini, la battaglia definitiva tra angeli e demoni sta per iniziare. O meglio, questo è quello che Guerra crede. Dopo poco tempo il nostro cavaliere si ritrova senza più poteri, imprigionato davanti all' Arso Consiglio a guardia dell'Equilibrio, che è prontissimo a giudicarlo e a condannarlo. L'accusa? Essere sceso in campo di propria spontanea volontà per far piombare l'Apocalisse senza che fosse effettivamente giunto il Giorno del Giudizio. La pena? Morte.

Grafica: 8
Nonostante altrove si leggano pareri piuttosto negativi sull'aspetto grafico di Darksiders, per via di modelli poligonali piuttosto rozzi, di un tearing quasi onnipresente e di una povertà di dettagli per quanto riguarda alcuni interni, a me l'aspetto grafico di D è piaciuto molto. Innanzitutto dico una sola parola, o meglio, due: Joe Madureira! E' il chara' designer di Guerra e del gioco in generale, nonché un fumettista americano (tra le sue opere, "Battle Chasers", che ho amato! ♥). In secondo luogo, nonostante mi sia accorto anch'io che l'aspetto grafico non è certo il punto forte di D, non me la sento nemmeno di lamentarmi, perché, pur avendo uno stile piuttosto semplicistico, fa il suo dovere e anche bene. Perciò mi sento di promuoverlo a pieni voti.

Sonoro: 8.5
Anche qui, ho letto vari pareri poco positivi. Se è vero che, per quanto riguarda la colonna sonora, posso dire di non ricordarmi nessun brano, tanto erano piatti e poco incisivi, per quanto in tono con le atmosfere del gioco, gli effetti sonori sono piuttosto buoni ma, soprattutto, il doppiaggio (italiano) mi ha colpito molto. Le voci non sono le solite due-tre, come in molti altri giochi, e secondo me la recitazione è ottima. Sarà che, da italiano quale sono, sono abituato a doppiaggi davvero osceni, però anche qui, pollice in su.

Giocabilità: 9
Darksiders è chiaramente un action game vecchia scuola. Provando la demo, ne rimasi piuttosto deluso, perché mi era sembrato un gioco piatto e banale. Tuttavia il gioco cresce pian piano, grazie ai gadget, alle capacità e alle tecniche che si aggiungono pian piano, ammassando citazioni su citazioni. Quello che poteva risultare un minestrone indigesto -non è facile unire tanti elementi diversi senza creare un casino- risulta, invece, il vero punto forte del gioco. Se inizialmente, infatti, potremo solo agitare a casaccio l'enorme spada di Guerra, alla fine saremo costretti ad utilizzare intelligentemente tanto le varie armi e tecniche a disposizione, così da avere la meglio nei combattimenti, quanto i gadget che ci permetteranno di avanzare lungo dei livelli sempre più simili a veri e propri labirinti, a sviluppo orizzontale e verticale. Ma, nonostante le molte azioni da compiere, i ragazzi della Vigil Games sono riusciti a creare un gameplay piuttosto semplice da far proprio. Con lo stick sinistro si muove Guerra, mentre lo stick destro ruota la telecamera (o il mirino, dopo aver premuto R3). Con X si salta, O è il tasto azione, oltre che la presa, in combatimento, mentre i tasti Quadrato e Triangolo servono, rispettivamente, per la spada e l'arma secondaria. I tasti dorsali, invece, attivano il lock on (L2), le magie (L1 + un tasto azione), la parata (R1) o schivata (R1 + direzione) oppure l'oggetto selezionato (R2) in precedenza con i tasti direzionali. Infine con le combinazioni L1+R1 e L1+R2 si richiamano, rispettivamente, il cavallo Rovina e la forma demoniaca di Guerra. Il tutto si impara a poco a poco, grazie a brevi tutorial, e risulta davvero ottimo.

Longevità: 7.5
Per portare a termine il gioco saranno necessarie un minimo di 13-15 ore, che diventano una ventina se si vuole raccogliere il 100% dei collectables sparsi per il mondo di gioco. Non male per un action game, anzi. Purtroppo, però, il fattore re-play è piuttosto basso, dato che non si sblocca alcun extra. L'assenza dell'online o del multiplayer in locale, inoltre, non giova affatto.

Online e PSN: 5
A parte un buon numero di trofei (tutti ottenibili alla prima partita, se si seleziona fin da subito la difficoltà più alta), Darksiders non offre nessuna interazione con il PSN: niente online, niente DLC, niente... solo una demo che, però, non rende nemmeno molto bene le atmosfere del gioco.

Qualità/prezzo: 7/9.5
Darksiders è un ottimo gioco e in Italia non è difficile trovarlo a prezzi ragionevoli, che oscillano tra i 35 e i 20€, magari usato. Su thehut, però, l'ho pagato circa 12£ nuovo, un prezzo irrisorio, per un gioco simile.

Generale: 8
Ok, Darksiders non sarà proprio il gioco dell'anno, ma è giunto piuttosto in sordina, quando meriterebbe molto di più. E' divertente e difficile al punto giusto. Ci ho passato una ventina d'ore e sono state tutte piacevoli. Per cui vale sicuramente la pena di dargli una possibilità.

 
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