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Post n°93 pubblicato il 30 Ottobre 2012 da free96
Le statistiche sono le sei caratteristiche fondamentali dalle quali si può comprendere qual è la forza complessiva di ciascun Pokémon. Statistiche sempre presentiPSPS è il diminutivo di Punti Salute. Questa statistica indica l'energia vitale di un Pokémon. Più alto è il valore di questa statistica, maggiori saranno i danni che il Pokémon può ricevere. Se i PS scendono a zero il Pokémon è esausto e non può più combattere finché non viene curato. L'attacco è la statistica da cui dipende l'entità dei danni che il Pokémon può provocare con attacchi fisici. La difesa è la statistica che indica la resistenza di un Pokémon agli attacchi fisici. Maggiore è il valore, minori sono i danni ricevuti da questo tipo di attacchi. Ad oggi (quinta generazione), la specie con il valore di difesa più alto è Shuckle. SpecialiLa statistica delle Speciali è quella da cui dipende l'entità dei danni che il Pokémon può provocare o ricevere tramite attacchi speciali. Con la seconda generazione è stata divisa in attacco speciale e difesa speciale. Attacco SpecialeL'attacco speciale, è la statistica da cui dipende l'entità dei danni che il Pokémon può provocare con attacchi speciali. Maggiore è il valore dell'attacco speciale, maggiori sono i danni inflitti da attacchi di questo tipo. La difesa speciale è la statistica che indica la resistenza di un Pokémon agli attacchi speciali. Maggiore è il valore, minori sono i danni ricevuti da questo tipo di attacchi. La velocità è la statistica che indica la rapidità di un Pokémon. Un Pokémon veloce ha maggiori probabilità di avere il primo colpo in un turno di combattimento, e questo vantaggio può rivelarsi decisivo. L'elusione è la statistica che indica la possibilità che una mossa dell'avversario possa fallire. Il suo valore all'inizio di ogni lotta è 100%. PrecisioneLa precisione è la statistica che indica la percentuale che una mossa possa colpire. Il suo valore all'inizio della lotta è 100%. |
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