Creato da: HPIsystem il 29/02/2008
Simulazione dello spaziotempo percettivo

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« stanza I livello 1stanza M livello 1 »

stanza L livello 1

Post n°9 pubblicato il 10 Marzo 2008 da HPIsystem
 

Prendo una qualunque stanza come esempio di riferimento. Ogni stanza va bene per tale enunciato teorico. Il contenuto numerico della stanza, sommatoria dei vari commenti numerici, è 123, numero che rappresenta la stanza spazialmente. Il numero primario che il cervello ricorda è il 3 perchè 12 cicli sono di azzeramento. Però però... l’elaboratore per ricordarsi che la stanza contiene 123 deve sapere anche dei 12 cicli. Si ricorda del 2 con la stessa logica: rimane un ciclo decinale. Il numero contenuto nella stanza è 123 ma il cervello lo ricorda come 321 perchè 3 è l’ultima cifra del numero all’indritto (prioritaria, che determina una fine numerica), 2 è la cifra intermedia (che è la più rappresentativa delle ciclicità) e 1 è la cifra conclusiva del numero all’inverso (la meno rappresentativa delle ciclicità) dato che determina un inizio numerico.

L’elaboratore, conoscendo solo 10 numeri, funziona ciclicamente. Ogni volta che arriva a 10 torna a zero, ripartendo. Però deve ricordarsi di avere effettuato il ciclo. Rappresento l’esempio del 123 in ottica brain:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0 à 1 ciclo

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0 à 2 cicli

1

2

3

...

...

8

9

0 à 12 cicli

1

2

3 à siamo al 123

Dovrebbe apparirvi che il brain necessita di 3 memorie che chiamerò anche traccie:

à è l’ultimo numero del numero dritto, il primario del numero all’inverso

à è il numero primario dei cicli

à è la fine del numero inverso, il 1° numero del numero all’indritto

In altre parole:

à conta le unità

à conta le decine

à conta le centinaia

Nell’esempio:

memoria uno à 3

memoria due à 2

memoria tre à 1

Il numero intero 123 rappresenta lo spazio della stanza e, come già accennai, ha un equivalente magnetico rappresentato dallo stesso numero col segno invertito: tale numero simmetrico è –123 rappresentativo di ciò che definii "spazio dell’IO immaginario".

Per quanto riguarda il gioco del SI o NO va detto che la scelta numerica che viene effettuata è "memoria uno" che, nell’esempio, è 3; significa che +3 rappresenta una scelta SI 3. Ogni volta che esprimete una preferenza numerica il numero scelto è rappresentativo di "memoria uno" ma, come accennato, va tenuto conto anche dei cicli di azzeramento effettuati che risultano dalla somma delle varie scelte. Nell’esempio 12 cicli di azzeramento decinale tali da ottenere 120.

E’ di tuo gradimento la stanza L livello 1?

Nel commento rispondi SI o NO.

Nel commento scrivi anche un numero tra questi: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9.

Dal post 1 (punto di partenza) al post 9 (punto a cui siamo giunti) è trascorsa una lunghezza temporale di 244 ore che sono 14640 minuti.

Abbiamo, fin qui, 9 punti:

stanza A livello 1

stanza B livello 1

stanza C livello 1

stanza D livello 1

stanza E livello 1

stanza F livello 1

stanza G livello 1

stanza I livello 1

stanza L livello 1

Ed abbiamo 8 lunghezze temporali:

48 ore uniscono stanza A livello 1 con stanza B livello 1

36 ore uniscono stanza B livello 1 con stanza C livello 1

18 ore uniscono stanza C livello 1 con stanza D livello 1

43 ore uniscono stanza D livello 1 con stanza E livello 1

12 ore uniscono stanza E livello 1 con stanza F livello 1

37 ore uniscono stanza F livello 1 con stanza G livello 1

26 ore uniscono stanza G livello 1 con stanza I livello 1

24 ore uniscono stanza I livello 1 con stanza L livello 1

E’ come se stessimo dando vita ad una simulazione nella simulazione. La prima simulazione è l’intero blog che andrebbe tradotto numericamente, la seconda simulazione, contenuta nella primaria, è il meccanismo di scelta SI o NO che va avanti. Ricordate sempre che quando scegliete un numero, positivo o negativo che sia, opzionate delle lettere cerebrali per ottenere la risultante numerica. Il numero che scegliete è una "sintesi numerica" dell’intero commento che, come detto, andrebbe tradotto in modo completo per una totale simulazione.

La scelta del SI o NO, che è limitata a 18 possibili combinazioni + la combinazione dello zero, è definibile come "memoria uno" perchè è una quantizzazione che non tiene conto dei cicli di azzeramento. Ciascuna votazione è un numero rappresentato da una sola cifra. E’ la simulazione contenuta nella simulazione "big" che è la reale esistenza del blog. Mentre la scelta del SI o NO è una quantizzazione senza cicli di azzeramento, la simulazione totale tiene conto anche dei cicli decinali che permettono di azzerare e ripartire.

La somma di tutti i commenti di una stanza è un insieme numerico che tiene conto dei cicli di azzeramento e, la somma di tutte le scelte votative è un insieme numerico che tiene conto dei cicli di azzeramento dato che sommando le varie scelte effettuate si ottengono numeri che possono essere composti da più cifre.

 
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Commenti al Post:
HPIsystem
HPIsystem il 10/03/08 alle 12:23 via WEB
perchè dovevi essere te la prima ;) per il NO 9 nessun problem, dai origine ad una negatività da 9
(Rispondi)
 
 
darkestdreaming2007
darkestdreaming2007 il 10/03/08 alle 12:26 via WEB
che bello mi dici sempre che non faccio cazzate.... ti meriti un kiss! dd
(Rispondi)
 
 
 
HPIsystem
HPIsystem il 10/03/08 alle 12:29 via WEB
perchè, in realtà ne combini tante, nè?!
(Rispondi)
 
 
 
 
darkestdreaming2007
darkestdreaming2007 il 10/03/08 alle 12:30 via WEB
non saranno mai troppe pero' - certe volte sono fiera della cacchiate che combino ^____^ sai che ti ho aggiunto ai blog amici? mi domando perche' non l'avevo fatto prima..
(Rispondi) (Vedi gli altri 9 commenti )
 
 
 
 
HPIsystem
HPIsystem il 10/03/08 alle 12:36 via WEB
forse perchè pensavi che fossi un serial killer ahahahah
(Rispondi)
 
 
 
 
darkestdreaming2007
darkestdreaming2007 il 10/03/08 alle 12:45 via WEB
se avessi pensato che fossi un serial killer credo che ti avrei fatto addirittura delle avances.... no non farci caso sono lievemente contorta....dd
(Rispondi)
 
 
 
 
HPIsystem
HPIsystem il 10/03/08 alle 12:46 via WEB
vabbè, ma me le puoi fare lo stesso, vado subito a comprare un fucile mitragliatore e ne secco un paio per la strada ahahahah
(Rispondi)
 
 
 
 
darkestdreaming2007
darkestdreaming2007 il 10/03/08 alle 12:49 via WEB
ahahahah si cosi' mi piace!! serial killer spietato - se magari facessi un corsettino veloce di armi da taglio anche, saresti proprio perfetto
(Rispondi)
 
 
 
 
HPIsystem
HPIsystem il 10/03/08 alle 12:54 via WEB
armi da taglio? fiuuuuu... mica un serial killer di quelli moderni... all'antica, di quelli da contatto ravvicinato, da terrore allo stato puro ^:_^ non fare caso ai 2 puntini che ho sulla faccia, mi sono spuntati 2 brufoletti ahahahahah
(Rispondi)
 
 
 
 
darkestdreaming2007
darkestdreaming2007 il 10/03/08 alle 12:59 via WEB
embe' scusa senno che razza di serial killer saresti? dai sto commento l'ho semi cancellato... meglio che non scrivo pubblicamente quello che ho pensato - e non era una constatazione sui tuoi brufoli... !!! :D
(Rispondi)
 
 
 
 
HPIsystem
HPIsystem il 10/03/08 alle 13:04 via WEB
chissà cosa avevi scritto, mi hai messo la curiosità... avrai mica sgozzato qualcuno?!
(Rispondi)
 
 
 
 
darkestdreaming2007
darkestdreaming2007 il 10/03/08 alle 13:06 via WEB
-_- secondo te ho la faccia di una che ha sgozzato qualcuno?
(Rispondi)
 
 
 
 
HPIsystem
HPIsystem il 10/03/08 alle 13:07 via WEB
si, ma solo nelle notti di luna piena ;)))
(Rispondi)
 
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