E' un gioco con le carte (piacentine o milanesi) che unisce i pregi di altri giochi
Si può giocare da 2 a 4 persone
REGOLAMENTO:
nel caso siano presenti 4 giocatori si gioca a coppie
altrimenti tutti contro tutti
a turno si mischiano e distribuiscono le carte
all'inizio del gioco ogni giocatore ha 3 carte in mano, mentre 4 carte vengono disposte sul tavolo
si può prendere(col maiuscolo sono indicate le carte in possesso del giocatore, in minuscolo quelle sul banco): carta uguale (es:FANTE con fante), somma di carte (es: col SETTE si prendono 4 e 3), oppure somma di carte pari a 15 (es: col SETTE si prende il fante : 7 + 8 = 15)
La cirula si realizza quando un giocatore ha in mano 3 carte la cui somma è minore di 10, quindi dal 9 al 3, in questo caso il giocatore chiama CIRULA, gioca con le 3 carte scoperte e dal mazzo delle carte prese gira 3 carte come scopa. Nel caso il giocatore non avesse carte, appena ne entra in possesso gira le 3 scope
Se 2 o più giocatori chiamano CIRULA contemporaneamente, si considera valida solo quella la cui somma è più bassa, in caso di parità si guarda chi ha un asso, poi un 2 e così via
L'asso prende tutto e segna sempre 1 scopa
quando tutti i giocatori terminano le carte in possesso, allora chi ha il mazzo ne ridistribuisce 3 a testa e si continua
ATTENZIONE: se il mazziere, mette 4 carte sul tavolo la cui somma è 15, fa automaticamente scopa, perciò raccoglie le carte sul tavolo e segna 1 scopa. Ovviamente questo è valido solo all'inizio del gioco, in quanto il mazziere poi non posizionerà più 4 carte sul banco ma ne distribuirà solo 3 a ciascun giocatore.
nel caso sul tavolo ci fosse una carta uguale a quella che si ha in mano e un'altra la cui somma sarebbe 15, è possibile prendere solo la carta uguale: (es: se io ho in mano un 6, e sul banco c'è un 6 e un cavallo, devo per forza pendere il 6 col 6). Questa regola non vale per l'asso che fa sempre scopa e prende tutto
il punteggio da raggiungere per vincerer è 31, ma nulla vieta di alzarlo per dare più stimoli al gioco
I punti sono gli stessi della Scopa più alcune variazioni:
ori/denari (1 punto)
sette bello (1 punto)
re bello (1 punto)
carte (1 punto)
primiera/settanta (1punto)
napola (ma si parte dal 2 e non dal 3) (da 2 punti in su)
marianna: fante, cavallo/donna, re di denari (5 punti)