RPG e follia: Vol.1
Perché nerd è bello!Come già detto nel precedente post io e Andre, alla nostra prima Campagna, ci siam permessi il lussuoso lusso lussante di muovere ben due pg a testa.
Dopo aver compilato dettagliatamente le schede inserendo ogni parametro necessario son saltati fuori quattro loschissimi figuri [nda] del tutto incompatibili tra loro.
Un gruppo fuori dal comune, insomma, sebbene entrambi abbiamo scelto quattro differenti Razze d'appartenenza proprio per avere un insieme promiscuo da cui far nascere delle Quest (e delle battutone!) molto, molto interessanti.
Classe: Bardo
Carisma: 16
Classe: Furfante
Carisma: 10 +1
Forse che forse sarebbe meglio che si dia al porno in Taverna.
Classe: Druido
Carisma: 12
Il connubio perfetto per avere una mega checca isterica (soprannome appioppato da IGO STRAF) che si fa venire le crisi epilettiche ogni qual volta che un membro del gruppo calpesta una foglia, un ramoscello o una semplice merda. Odia tutti ed è odiato da tutti: in pratica, è il Malgioglio delle foreste.
Classe: Guerriero
Carisma: 17
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E' tardi, è sabato e ho solo 5 ore di sonno sulle spalle.. Ma andiamo con ordine!
Tempo fa, mooolto tempo fa, conobbi un ragazzo straordinario che, ben presto, divenne il mio migliore amico. Insieme a lui ho avuto l'onore ed il piacere di fare svariate cazzate, di divertirci come due pazzi scatenati anche semplicemente guardandoci in faccia ma, soprattutto, di vivere sogni, speranze e progetti unici nel loro genere. Tutto, ovviamente, insieme.
Interessi comuni portano a comuni idee, ed è per questo (validissimo!) motivo che io (Valentina, piacere) e lui (Andrea) abbiamo deciso di tirar in ballo questo piccolo progetto di gioco: un nuovo RPG.
Per chi è a digiuno di codesto strambo, contorto e nemmeno tanto aulico termine, rimando alla sezione di wikipedia che troverete QUI.
Il gioco di ruolo più famoso al mondo è certamente D&D ed è proprio in base a questo che noi, poveri comuni mortali, ci siamo ispirati.
Cosa ha/dovrebbe avere di diverso il nostro RPG da una comunissima versione di D&D?
In primis, una nuova ambientazione ed un nuovo mondo, farcito da Razze e Classi (nostrane e non), ed un buon contorno di regole facili facili che perfino un macaco albino dei Brunei saprebbe rispettare (non me ne vogliano i sostenitori del macaco albino del Brunei se ho preso il loro animale-guida come punto di riferimento!).
Tutto è basato, giostrato, giocato e portato avanti con un semplice dado da 6. Niente di più, niente di meno. Ora mi aspetto il primo saputello a sputare veleno su una scelta così "banale" ma, se vi dicessi che per avere un critico bisognerebbe lanciare il dado per ben tre volte ed ottenere un punteggio di 6 ad ogni lancio? Scontato, eh? Fate alcune prove (e fate girare il dado come si deve!), ne usciranno delle belle balle.
Non è nè facile nè difficile ma, come in ogni cosa, c'è bisogno di un pizzico di fattore C a darci una mano.
Che dire di più? Oggi abbiamo iniziato la nostra prima Quest/Campagna, con ben quattro personaggi (due a testa). Non voglio anticipare nulla ma.. Dico solo che ho ancora la mascella a terra per le risate.
Enjoy!
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