canapeCONTRADACAVALLOFANTINOnote1DRAGOFedora SauraAtzeni 2PANTERAElfo di MontalboBartoletti 3ISTRICEElisir LogudoroCapitanbruschelli 4CIVETTAIesaelMari 5CHIOCCIOLAIstricedduRicceri 6VALDIMONTONEIlonPusceddu 7OCAIndira BellaMinisini 8ONDAInsommaMulas 9LUPAGiove DeusFais rincorsaTARTUCAGià del MenhirZeddino Fasi della mossa molto, molto complicate e lunghe, con alternanza di movimenti tra Istrice, Civetta, Drago. Fedora in alcune fasi immobile. Oca quasi sempre fuori posizione. Immobili Onda, Montone e Chiocciola. Nessun abbassamento dei canapi. Al tempo del via in testa la Pantera che richiama subito, quindi spunto di Lupa e Chiocciola. Ricceri batte al primo Casato; Fais al secondo Casato, cade e recupera risalendo e, poi, vincendo la prova. Qualche problema per Iesal.
La prova generale
canapeCONTRADACAVALLOFANTINOnote1DRAGOFedora SauraAtzeni 2PANTERAElfo di MontalboBartoletti 3ISTRICEElisir LogudoroCapitanbruschelli 4CIVETTAIesaelMari 5CHIOCCIOLAIstricedduRicceri 6VALDIMONTONEIlonPusceddu 7OCAIndira BellaMinisini 8ONDAInsommaMulas 9LUPAGiove DeusFais rincorsaTARTUCAGià del MenhirZeddino Fasi della mossa molto, molto complicate e lunghe, con alternanza di movimenti tra Istrice, Civetta, Drago. Fedora in alcune fasi immobile. Oca quasi sempre fuori posizione. Immobili Onda, Montone e Chiocciola. Nessun abbassamento dei canapi. Al tempo del via in testa la Pantera che richiama subito, quindi spunto di Lupa e Chiocciola. Ricceri batte al primo Casato; Fais al secondo Casato, cade e recupera risalendo e, poi, vincendo la prova. Qualche problema per Iesal.