eRepublik è un gioco massivo online, assolutamente gratuito e internazionale, lanciato nel Novembre 2007 e attualmente con più di 220.000 utenti attivi in tutto il mondo. Il gioco è un simulatore virtuale di un nuovo mondo, ma ispirato al mondo reale dove ognuno è libero di scegliere di fare esperienza in 3 aree principali: politica, economica e militare.Link al gioco: [
www.erepublik.com] Link al forum ufficiale italiano: [
www.eitalyforum.altervista.org ] Link al portale italiano per aiuto ai nuovi iscritti: [
italy.ebabyboom.fr ]
Recensione di eRepublik: Tra tutti i browser game che ormai Internet ci offre, pochi regalano l'opportunità di poter vivere una vita in un mondo contemporaneo e di plasmare il corso degli eventi in prima persona. Tra questi, eRepublik si colloca tra i più frequentati e innovativi, nonché tra i più facili da giocare: ecco perché ci è piaciuto scriverne un pezzo anche se siamo a ottobre 2009, nonostante la sua uscita risalga ormai a quasi un anno fa. Gli appassionati di politica, economia o simulazioni militari possono trovare nel gameplay di eRepublik pane per i loro denti. Senza accorgersene ci si ritrova a passare la giornata bramando la crescita di smisurati imperi industriali, progettando la più fine e ricercata manovra politica assieme al nostro partito per ottenere grandi risultati alle elezioni nazionali e, se siete amanti di geopolitica, sognando la nascita di imperi a scapito di altre nazioni. Impersonando un normale cittadino, dopo aver scelto la nostra nazione e regione di partenza (entrambe aderenti al mondo reale in cui tutti viviamo), ci si ritrova catapultati in un titolo dall'interfaccia semplice ma fresca, nonché intuitiva e facile da gestire. La prima cosa da fare è trovare un lavoro, vagliando le proposte in tre diversi settori: manifattura, edilizia, o estrazione di materie prime. Ogni giorno ci si guadagna la pagnotta col sudore della fronte e, al contempo, ci si allena per migliorare la nostra abilità militare. Inoltre, come detto poc'anzi, dopo aver accumulato abbastanza denaro il cittadino volenteroso può aprire una propria impresa: è possibile produrre armi per le guerre, vendere biglietti aerei per viaggiare, coltivare cibo da mangiare ( fondamentale per restare in vita, pena la morte), oppure costruire ospedali per i soldati feriti della battaglia e molte altre attività, dando allo stesso tempo lavoro ad altri cittadini. L’imprenditore può gestire diversi aspetti della propria azienda: gli stipendi dei lavoratori, i prezzi dei propri prodotti, le licenze per venderli all'estero, e via di questo passo. I giocatori hanno facoltà di unire i propri capitali per creare delle vere e proprie multinazionali, oltre che operare sul mercato dei cambi e far così fruttare al meglio i propri risparmi tramite speculazioni monetarie! Nei ritagli di tempo è possibile leggere articoli sia italiani che stranieri, commentare le scelte di politica interna e estera del proprio governo, o anche tentare una carriera nell'Esercito per la difesa della patria! Oppure - perché no! - vendersi al migliore offerente straniero come mercenari! Infatti, mentre le nazioni del mondo reale sono in pace perlopiù, su eRepublik le guerre abbondano (per fare un esempio, gli USA sono stati recentemente invasi), mentre diverse alleanze si scontrano fra di loro per ottenere il controllo delle zone più appetibili. La comunità Italiana è vivace e piena di giocatori esperti e il dialogo e le occasioni di divertimento non mancano di certo, così come il confronto politico, che vede contrapposti due grandi partiti estremisti di destra (Aquila et Gladius) e di sinistra (Partito Comunista eItaliano), con due outsider di prestigio quali l'apolitico e godereccio Movimento, ed il moderato di sinistra Italia dei Valori. Il sistema politico, uguale per tutte le nazioni e fondamentale per la gestione dello Stato, è basato su due organi eletti democraticamente da tutti i cittadini della nazione stessa: - il Presidente, eletto ogni giorno 5 del mese con elezioni apposite: ha il potere di proporre le guerre contro le altre nazioni, i trattati di pace e le alleanze con gli altri stati stranieri; è anche il Capo del Governo e può nominare altri giocatori come Ministri che si occupano dell'economia, della diplomazia internazionale, delle aziende dello Stato, ecc... - il Congresso, eletto ogni giorno 25 del mese da tutti i cittadini: ha il potere di proporre il livello di tassazione, la stampa di moneta nazionale e la sfiducia al Presidente per sostituirlo; inoltre, i dibattiti si svolgono in un forum apposito e ogni proposta è votata dal Congresso a maggioranza. Per candidarsi ai vari ruoli elencati bisogna fare parte di un partito politico che tutti i cittadini possono fondare liberamente e al quale possono dare un simbolo e un'ideologia. Inoltre, è possibile pubblicizzare il partito con appositi annunci elettorali. Il punto forte di eRepublik, al di là della libertà che hanno i giocatori nella scelta della propria carriera, è l’interattività fra gli utenti: per poter diventare Presidente bisogna farsi votare da altri cittadini con la forza delle proprie idee; per avviare una ditta di successo serve avvalersi di lavoratori fidati; per esercitare con profitto la professione di giornalista bisogna avere dei lettori che votino i nostri articoli; per la difesa della propria Nazione, bisogna essere uniti in un Esercito, perché il singolo non fa la differenza. È, insomma, l'interazione con gli altri giocatori in tutti gli aspetti che coinvolgono la vita digitale in eRepublik ad averci convinto a scrivere questo pezzo a distanza di un anno dalla sua nascita. Un anno vissuto sul filo del rasoio: un periodo di tempo sufficiente per capire quanto questo browser game non abbia fatto la fine di tante piccole mode passeggere ma sia una realtà consolidata nel variopinto mondo di Internet. La comunità Italiana è vivace e piena di giocatori esperti e il dialogo e le occasioni di divertimento non mancano di certo, così come il confronto politico, che vede contrapposti due grandi partiti estremisti di destra (Aquila et Gladius) e di sinistra (Partito Comunista eItaliano), con due outsider di prestigio quali l'apolitico e godereccio Movimento, ed il moderato di sinistra Italia dei Valori. Il sistema politico, uguale per tutte le nazioni e fondamentale per la gestione dello Stato, è basato su due organi eletti democraticamente da tutti i cittadini della nazione stessa: - il Presidente, eletto ogni giorno 5 del mese con elezioni apposite: ha il potere di proporre le guerre contro le altre nazioni, i trattati di pace e le alleanze con gli altri stati stranieri; è anche il Capo del Governo e può nominare altri giocatori come Ministri che si occupano dell'economia, della diplomazia internazionale, delle aziende dello Stato, ecc... - il Congresso, eletto ogni giorno 25 del mese da tutti i cittadini: ha il potere di proporre il livello di tassazione, la stampa di moneta nazionale e la sfiducia al Presidente per sostituirlo; inoltre, i dibattiti si svolgono in un forum apposito e ogni proposta è votata dal Congresso a maggioranza. Per candidarsi ai vari ruoli elencati bisogna fare parte di un partito politico che tutti i cittadini possono fondare liberamente e al quale possono dare un simbolo e un'ideologia. Inoltre, è possibile pubblicizzare il partito con appositi annunci elettorali. Il punto forte di eRepublik, al di là della libertà che hanno i giocatori nella scelta della propria carriera, è l’interattività fra gli utenti: per poter diventare Presidente bisogna farsi votare da altri cittadini con la forza delle proprie idee; per avviare una ditta di successo serve avvalersi di lavoratori fidati; per esercitare con profitto la professione di giornalista bisogna avere dei lettori che votino i nostri articoli; per la difesa della propria Nazione, bisogna essere uniti in un Esercito, perché il singolo non fa la differenza. È, insomma, l'interazione con gli altri giocatori in tutti gli aspetti che coinvolgono la vita digitale in eRepublik ad averci convinto a scrivere questo pezzo a distanza di un anno dalla sua nascita. Un anno vissuto sul filo del rasoio: un periodo di tempo sufficiente per capire quanto questo browser game non abbia fatto la fine di tante piccole mode passeggere ma sia una realtà consolidata nel variopinto mondo di Internet.