Creato da fantacomunita il 01/09/2007
Il fantacalcio dell'ottava comunità
 

IL REGOLAMENTO - PRIMA PARTE

1)       L’ASTA
E’ innanzitutto da precisare che l’intero processo di “Asta” si farà tradizionalmente.La spesa complessiva per l’intera rosa non può superare i 600 fantamilioni di euro. Il partecipante che dovesse erroneamente calcolare la sua spesa e superare la suddetta cifra, incorrerà nella decurtazione del giocatore il cui cartellino ha il prezzo più alto (a parità di prezzo verrà decurtato il calciatore con il ruolo più offensivo).La rosa che si verrà a costituire (2 blocchi di portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti) sarà la base di partenza con cui ogni partecipante gareggerà nel fantacalcio. Resta inteso che potrà essere modificata (senza mai snaturarne il format) attraverso scambi o prestiti o attraverso il mercato di riparazione che si terrà dopo il 31 gennaio 2008

 

IL REGOLOAMENTO - SECONDA PARTE

2)  PAGAMENTI E MONTEPREMI
Il pagamento di ogni partecipante sarà diviso in 9 rate, corrispondenti ai mesi di gioco.Dalla rata di settembre (compreso) alla rata di maggio (compreso) ogni mese ogni partecipante deve corrispondere 10 €. Il montepremi che si costituirà sarà di 900€ che verrà così ripartito:


a)
 400 €
al primo classificato dopo le 36 giornate
b)
 250 €
al secondo classificato dopo le 36 giornate
c)
  150 €
per il terzo classificato dopo le 36 le giornate
d)
 100 € per il quarto classificato dopo le 36 le giornate

 

IL REGOLAMENTO - TERZA PARTE

3)  LE FORMAZIONI E LE SOSTITUZIONI
Le formazioni con cui i partecipanti dovranno sfidarsi avranno questo format: 11 titolari più 7 panchinari di cui 1 portiere e 2 calciatori per ruolo.
Si può schierare qualunque schema purchè si rispettino contemporaneamente questi 2 requisiti:
1) minimo 3 difensori
2) massimo 3 attaccanti.
La formazione va comunicata al Presidente del Fantacalcio (Bruno Gaipa ) entro e non oltre 1 ora prima della gara che apre la giornata calcistica. Le formazioni comunicate anche solo 1 minuto dopo questo tempo di tolleranza saranno invalidate e verrà convalidata la formazione schierata nella settimana precedente.
L’ordine con cui si comunica la panchina deve tenere conto della priorità assegnata ai calciatori, dato che il primo panchinaro (per ogni ruolo) comunicato sarà quello che coprirà la prima defezione della formazione titolare, tenendo sempre in considerazione il fatto che possono avvenire sostituzioni solo ed esclusivamente tra ruoli uguali.
La sostituzione è prevista nei seguenti casi:
·          Un calciatore titolare non disputa l’incontro
·          Un calciatore titolare non ha voto e non accumula Bonus/Malus
N.B. Per i calciatori che non hanno voto ma che hanno accumulato Bonus/Malus  (Goal, Ammonizione, ect.) non si procederà alla sostituzione ma si    assegnerà 5 come voto.
Se nella formazione titolare c’è una defezione che la panchina non riesce a coprire ( i 2 giocatori della panchina non hanno disputato l’incontro o non hanno avuto voto e contemporaneamente accumulato Bonus/Malus) si procede all’assegnazione di un voto virtuale di consolazione pari a 4.
Tuttavia per le successive mancate coperture nell’ambito dello stesso incontro, non verrà riconosciuto ulteriore voto e dunque la squadra dovrà fare a meno di quell’elemento, la cui assenza non può essere coperta

 

 

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IL REGOLAMENTO - QUARTA PARTE

4)       BONUS/MALUS
Oltre ai voti riportati sul Corriere dello Sport-Stadio e ufficialmente registrati dal Presidente del Fantacalcio, verranno cumulati anche dei punteggi Bonus/Malus:
GOAL FATTO 
+3
GOAL SUBITO                       
- 1
NON SUBIRE GOAL            
+ 1
AMMONIZIONE                   
- 0.5
ESPULSIONE                        
- 1
AUTOGOAL                          
-2
RIGORE SEGNATO             
+ 2
RIGORE SBAGLIATO         
- 2
RIGORE PARATO               
+ 3
GIOCARE IN CASA            
+ 2

 

IL REGOLAMENTO - QUINTA PARTE


5)
       PUNTEGGI E RISULTATI
Il risultato di un incontro tra due concorrenti del fantacalcio sarà calcoltato integrando:
a.
       
I voti di ogni singolo calciatore
b.
       
I Bonus/Malus relativi ad essi

Il punteggio ottenuto sarà convertito in Goals secondo la seguente Griglia:

da 0 a 65.5  =     0 GOAL
da 66 a 68.5 =    1 GOAL
da 69 a 71.5 =    2 GOAL
da 72 a 74.5 =    3 GOAL
da 75 a 77.5 =    4 GOAL
da 78 a 80.5 =    5 GOAL
da 81 a 83.5 =    6 GOAL
da 84 a 86.5 =    7 GOAL
da 87 a 89.5 =    8 GOAL
da 90 a 92.5 =    9 GOAL
da 93 a 95.5 =   10 GOAL
 così via (ogni 2.5 punti un goal)

 

IL REGOLAMENTO - SESTA PARTE

6) CLASSIFICA E FORMAT DEL TORNEO
Per ogni vittoria si assegnano 3 punti, per il pareggio 1 punto e per la sconfitta 0 punti.
In caso di parità di punti maturati in classifica tra due o più squadre si calcolano nell’ordine:
a)
        Differenza Reti
b)
      
Goal fatti
c)
       
Punteggio Effettivo
Il torneo si svolgerà nell’arco delle 36 settimane che vanno dalla prima giornata di serie A all’ultima giornata dello stesso campionato. Le giornate verranno giocate a scontri diretti tra i partecipanti con 2 gironi di andata, 2 di ritorno

 

IL REGOLAMENTO - ULTIMA PARTE

7) SCAMBI/ PRESTITI E MERCATO DI RIPARAZIONE
Tra i partecipanti del fantacalcio si possono effettuare
Scambi e Prestiti.
Per Scambio s’intende il trasferimento “definitivo” di un calciatore dalla rosa di un partecipante alla rosa di un altro partecipante in cambio di un calciatore dello stesso ruolo.
Si possono effettuare scambi dalla prima(1) alla treantasesima (36) giornata di campionato
Per Prestito s’intende il trasferimento “provvisorio” di un calciatore dalla rosa di un partecipante alla rosa di un altro partecipante in cambio di un calciatore dello stesso ruolo.
Il prestito deve avere una durata non inferiore alle 4 giornate.
Si possono effettuare prestiti dalla prima(1) alla treantasesima (36) giornata di campionato
Il mercato di riparazione si effettuerà durante la settimana successiva alla chiusura del mercato invernale della serie A (dopo il 31/01/2008).
I partecipanti possono vendere i calciatori della rosa alla metà del prezzo di cartellino e acquistarne altri, rispettando sempre e comunque il format della squadra. Per il mercato di riparazione si adopererà il sistema dell’asta a busta chiusa.
Il budget a disposizione di ogni partecipante sarà rappresentato dai fantamilioni di euro residui dalla prima asta. Tuttavia tale budget si potrà integrare corrispondendo al Montepremi 1 euro per ogni 10 fantamilioni di euro. Tale eventuale integrazione verrà ripartita in parti uguali tra i premi

 

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