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Se no sbaglio fu il primo. Eredita la stessa tecnica di animazione di "Cruise for a Corpse" (avventura grafica sempre della delphine ispirata ai romanzi gialli di qualche anno prima).Il concept è geniale! Siamo un anonimo e muto scienziato che di colpo si trova in un mondo totalmente alieno e deve contare sulle sole proprie forze e doti atletiche per cavarsela. Nessuna interfaccia, i comandi sono sintetizzati in pochissimi tasti (uno solo più quelli direzionali), non un gioco d'azione qualsiasi, ma un avvincente mix di platform/sparatutto/avventura. Perfetto nel mettere in scena un mondo alieno ostile, sconosciuto, muto di dialoghi, dove tutto il funzionale è li a portata di mano e va scoperto da zero (altri giochi che rendono così bene il mondo alieno possono essere “the dig”-Lucas arts- oppure Outcast). Da notare che questa impostazione impone che la soluzione di molti enigmi venga concepita tramite un uso del proprio fisico con azioni acrobatiche e di prontezza di riflessi.
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