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ArmA III


 Il fatto che la guerra non fosse un gioco, i ragazzi di Bohemia Interactive ce lo avevano dimostrato moltissimi anni fa con il famosissimo Operation Flashpoint. Confermandosi poi altre due volte. Quattro anni fa con ARMA: Combat Operations e appena 2 anni orsono con ARMA II, titoli che catturarono l’interesse dei giocatori più accaniti con un realismo notevole, un’esauriente immersione bellica e una ricostruzione precisa degli scenari a confronto agli altri shooter sul mercato, dando nuova vita al concetto di sparatutto e in aggiunta creando un tipo di videogiochi decisamente innovativo e forse ancora oggi non intrapresa da nessun altro: la simulazione bellica. Finalmente, a distanza di tre anni dagli acclamati successi del passato, Bohemia Interactive, ritorna per consolidare il concetto, annunciando all’E3 la prossima pubblicazione del loro nuovo attesissimo titolo: ARMA III. E lo fa con l’auspicio di tenere alta l’hype, conservando gli standard proposti nei precedenti titoli e cercando di modernizzare nei limiti del possibile i punti saldi che hanno fatto la fortuna di questa serie. ARMA III non sarà una rivoluzione, il sistema di gioco è rimasto molto vicino alle precedenti versioni, le modifiche sostanziali consistono in pratica il comparto grafico totalmente nuovo, con in più veicoli e ambientazioni inediti, il primo a venire in mente è il combattimento in mare. 
Le zone, modellate rispetto a dati geografici reali, saranno estese oltre ogni immaginazione, all’incirca 900 kilometri quadrati da esplorare liberamente caratterizzati da più di cinquanta villaggi. Come ormai tutti i giochi, sarà diviso in due campagne; una giocatore singolo e una multiplayer per sfidare gli amici. Una novità rilevante del nuovo ARMA rispetto al predecessore riguarda proprio la parte single player. In ARMA III la campagna sp sarà strutturata in stile Sand-box, di conseguenza aperta e potrà essere affrontata con diverse tattiche. Tutto ciò sarà sicuramente raccolto in una storia, che avrà per ogni missione dei punti fondamentali. La campagna singola sarà ambientata in un prossimo futuro (2030) dove gli attriti in aumento tra forze Nato e Iraniane stazionate nel Mar Egeo, linea strategica di demarcazione tra il fatiscente potere Europeo e il nuovo potere dell’Est, esplodono. Nel single player il giocatore vestirà i panni del Capitano Scott Miller, soldato delle British Special Forces, lasciato in solitudine dietro le linee nemiche, dopo una missione finita male. Nel corso della storia il giocatore dovrà affrontare ogni tipo di missione, dalle stealth, al dirigere grandi operazioni con mezzi blindati, avendo la possibilità di scegliere infinite combinazioni sia in termini di armamenti che di obiettivi, secondo lo stile di gioco che più si avvicina alle nostre caratteristiche. Sperando, anche questa volta, di lasciare il segno, Bohemia Interactive, annuncia che ARMA III sarà pubblicato nell’estate del 2012 solo per pc lasciando agli altri videogiocatori la speranza di una futura conversione, del miglior titolo di combattimento mai creato, anche su console.