4 Things to master while learning game development

Game development is both fun and challenging at the same time. But for a new developer it’s more challenging than fun. The main reason is the amount of knowledge that they need to gain to become proficient at their work. You can learn Unity or Unreal engine but the scenario is the same. To ease things up, we have listed the top 4 features that a new game developer should focus on learning.

1.Player movement

Moving the player is the most common feature in almost all games. The player’s move in different ways in each game but if you look at it from a developer point of view, the player is moved either using coordinates or using a physics engine. So, you can master the basics required to apply physics or move the player using coordinates in 3D space.

Every game engine implements this in a different manner. So, once you learn how your game engine does this then you can easily code your player movement.

2. Getting Input from devices

Actions inside a game are based on player inputs. All the games wait for the player to decide what level, which enemy and what feature to load. So unless you know how to take player input it will be very difficult to code other features of your game.

Most game engines have an Input system that takes care of all the low level API integrations. You can just call the function required in your game to get the input. For example, Unity has two input systems; the legacy one needs no configuration. You can get the button press just by adding the code Input.GetKeyDown (“space”)

3. Timers

Timers and delays are used in almost all games in some form or other. Most games don’t display the timer in the UI but they are hardcoded in the background. Timers are mostly language based and most programming languages have an inbuilt option to create delay.

The problem comes when you need to display the timer. In that case you will need to access the game engine’s time functions. 

For example, you can create a Unity timer using the Time.deltaTime.

4. Spawning an Object

When the game is started all objects, players and enemies in the game are spawned but most of the games control these positions based on the game play mechanics. How the developers implement the spawn and destroy is totally dependent on the game type and game engine. 

Most game engines allow you to spawn objects just using a simple line of code. For example, you can spawn an object in unity using the Unity instantiate function.

Spawning and destroying game objects can leave a lot of garbage memory. So, it’s very important to plan your spawning so that it doesn’t affect your game’s performance.

These are the top four topics that you should master while learning any game engine. It doesn’t mean these are the only topics required. These topics can give you a focus on what to learn no matter which game engine you choose. 

Modi per imparare lo sviluppo del gioco gratuitamente

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Lo sviluppo di videogiochi è diventato uno dei lavori più importanti di questo secolo. Solo poche università in tutto il mondo offrono lo sviluppo di giochi come una laurea. Ma la parte migliore dello sviluppo di giochi è che non hai bisogno di una laurea per trovare un lavoro. Devi solo essere abbastanza bravo da dimostrare di conoscere lo sviluppo del gioco. Quindi costruire un portfolio di giochi è il punto di partenza giusto.

Devi imparare lo sviluppo del gioco per creare giochi e questo significa imparare uno dei motori di gioco. In questo post, vedremo i posti migliori per imparare gratuitamente i migliori motori di gioco.

Unity Game Engine

Unity3D è il miglior Game engine utilizzato dagli sviluppatori indipendenti per creare giochi. Il motivo principale è quanto sia potente il game engine e il modello di prezzo. Il game engine di Unity3D è gratuito fino a quando non guadagni $ 100.000 all’anno, il che è molto ragionevole.

Ci sono tonnellate di risorse disponibili su YouTube per impara Unity3D. Ecco i posti migliori per imparare Unity3D

  1. Unity Official Website.
  2. YouTube channel by Brackeys
  3. YouTube channel VionixStudio

Unreal Engine

Unreal Engine prende il secondo posto tra i migliori motori di gioco. C’è sempre un dibattito su quale game engine sia maggiore Unity o Unreal. Questa classifica si basa generalmente su quante persone usano il game engine.

Quando si tratta di caratteristiche e abilità, Unity e Unreal sono entrambi ugualmente capaci. Quindi, come sviluppatore di giochi, puoi sceglierne uno qualsiasi in base ai tuoi gusti.
Il modello di prezzo di Unreal è leggermente diverso da Unity. Devi pagare una royalty quando le tue entrate lorde superano i $ 3k.

Il posto migliore per imparare Unreal è

  1. Unreal Engine official website.
  2. Udemy.
  3. YouTube channel Unreal Sensei.

Godot Game engine

Godot è il perdente dei game engines. È un game engine in arrivo che sta lentamente guadagnando popolarità tra la comunità degli sviluppatori di giochi. Il motivo principale per cui le persone preferiscono Godot è perché Game engine è completamente gratuito e puoi accedere al codice sorgente per creare il tuo game engine personalizzato.

Non troverai tanti tutorial per Godot come per Unity o Unreal. Ma ci sono ancora risorse disponibili che puoi usare per imparare Godot.

  1. Godot official website
  2. YouTube Channel GDQuest
  3. Udemy

Quando inizi, ricorda di scegliere un solo game engine da imparare. Cercare di imparare più motori di gioco contemporaneamente può esaurirti e potresti smettere presto.

Anche il modo migliore per imparare un game engine è creare il tuo gioco. Il tuo primo gioco dovrebbe essere semplice come flappy bird con controlli minimi e pochissime funzionalità. Un gioco semplice non deve essere noioso. Quindi crea un gioco divertente.