時々成功は磨かれることから来ません。
他の多くのゲームのように美しくきらびやかな恐竜の構成を所有していませんが、マインクラフトは8年以上にわたってゲームの中心にその名を刻んできたゲームです。
マインクラフトのようなシンプルなゲームが2011年に誕生したが、現在でも「史上最も売れているゲーム」の記録を保持している理由を見てみましょう。
大きなオープンワールド
大規模なオープンワールドの謎を探求することは、ロールプレイングとサバイバルゲーマーの最優先事項です。ウィッチャー3、GTA V、ジャストコーズなどのゲームは、このゲームの最も明確な証拠です。この公式。
ただし、オープンワールドは、どんなに大きくても、最大面積が161600km2のTheElderScrolls2のように一定の制限があります。
しかし、マインクラフトの場合、このオープンワールドが4,096,000,000平方キロメートル(地球の面積の8倍)であり、ゲーマーが数日間継続して旅行するための無数の興味深い秘密が含まれている場合、これはまったく別の話です。
多様なゲームモード
ゲームのシンプルなグラフィックに関係なく、マインクラフトでゲーマーを引き付ける興味深い点は、ゲームプレイの多様性であり、ゲーマーに事前定義されたプロットに従って行動することを強制しません。
マインクラフトでは、ゲーマーはロールプレイングゲームのように通常のダンジョン探索の冒険を体験するだけではありません。特にゲーマーが日常の活動に役立つ食べ物や水を見つける方法を学ばなければならない場合、サバイバルはゲームの興味深いハイライトです。その上、ゲームにはまだ初心者が体験できる平和モード(危険なボスを食べて排除する必要はありません)があります。
ゲーマーの創造性を解き放つ
エキサイティングなアドベンチャーゲームモードに加えて、建設は無数のゲーマーアーキテクトをゲームに引き付けるユニークな魅力です。
マインクラフトが花のために象を集めるために何百万ものゲームを引き付ける理由
特にマインクラフトでは、ゲーマーは万里の長城、ギザのピラミッドなど、何千年にもわたる人類の歴史を用いて永続的な歴史的作品を簡単に再現できます…マインクラフトが花のために象を集めるために何百万ものゲームを引き付けるのはなぜですか?ゲーマーが自分たちのためだけに大規模で近代的な都市を構築することに専念している場合もあります。
将来の成長の可能性に満ちている
ゲームプレイの多様性はそれですが、特にゲームのすべての興味深い機能が将来の開発の可能性に満ちている場合は、それだけではありません。
マインクラフトは、ゲームの世界の新しいトレンドを独自の方法で常に先取りしているときに退屈することのないゲームであると言えます。
マインクラフトが花のために象を集めるために何百万ものゲームを引き付けるのはなぜですか?
現在、このゲームは似たようなゲームプレイを持つかなりの数の子孫が登場していますが、ゲームの数やグラフィックテクノロジーがどれほど優れていても、マインクラフトはゲーマーの心の中で最大の位置を占めるゲームです。
画像ソース:Kodomonurrie.com
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