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La nuova Xbox? Si ispira a Star Trek

Post n°2158 pubblicato il 17 Settembre 2012 da treknews24
 
Foto di treknews24

Ricordate la stanza degli ologrammi di Star Trek: The Next Generation, l’holodeck? Era quella fatta di quattro pareti grigie, tristi, dove il capitano Picard e soci entravano chiedendo al computer di andare un attimo alle Maldive e il grigio, come per magia, si trasformava in una spiaggia bianchissima, con sole, palme, sdraio e una gentile signorina in minigonna che portava un cocktail. Chissà cosa penserebbe oggi Gene Roddenberry, l’aviatore decorato durante la Seconda Guerra Mondiale e ideatore della saga di Star Trek, se vedesse il brevetto che Microsoft ha da poco depositato negli Stati Uniti.

Un brevetto per una nuova tecnologia legata alla prossima console Xbox, nome in codice Durango, attesa per la fine del 2013 o giù di lì. Si tratta di una periferica che, lavorando insieme al Kinect, effettua una lettura della stanza in cui giochiamo, registrando non solo la conformazione delle pareti, ma anche la presenza di eventuali oggetti come quadri o lampade. Completata l’analisi, proietta intorno a noi immagini del mondo in cui stiamo giocando. Insomma, dal televisore il videogame si espanderebbe, prendendo vita anche sulle pareti circostanti. Che diventerebbero così parte integrante dell’esperienza. Immaginate le possibili conseguenze: per accorgerci di un nemico alle nostre spalle, basterà girarci per vederlo sbucare da dietro. Oppure, in un gioco di calcio, potremo avere lo stadio coi tifosi tutto intorno a noi, sentendoci davvero al centro di una finale di Champions League. Le idee, virtualmente, sono infinite. Nel brevetto si parla anche di una camera in grado di riconoscere la profondità della stanza, regolando di conseguenza anche la prospettiva delle immagini. L’idea è davvero interessante.

Ma, come tutti i brevetti, non è detto che si trasformi in realtà. La proiezione dovrebbe essere davvero accurata per funzionare bene in un videogame, e il riconoscimento degli oggetti dovrebbe essere in grado di accorgersi anche di soprammobili o altri piccoli dettagli. Inoltre, non è detto che sia un prodotto imminente, magari potrebbe arrivare più avanti. Ogni anno grandi aziende come Microsoft, Google o Apple depositano migliaia di brevetti, ma la maggior parte difficilmente debutta sul mercato. Quel che è certo, è che a Redmond voglio cambiare il nostro modo di interagire coi videogame: il Kinect era solo un punto di partenza per un futuro che, chissà, potrebbe davvero somigliare a Star Trek. Per scoprire la verità dovremo attendere ancora un po’, quando la Microsoft finalmente alzerà il sipario sulla prossima Xbox. Staremo a vedere.

http://tekno-xl.blogautore.repubblica.it/2012/09/17/la-nuova-xbox-sara-come-star-trek/

 
 
 
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