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Capitolo 6 (ultimo) POKČMON RUBINO E ZAFFIRO

GUIDA A POKEMON RUBINO E ZAFFIRO(6° e ultima parte)RIEPILOGOFinalmente abbiamo catturato KYOGRE o GROUDON! Che soddisfazione! Questo è solo il fatto principale, perché dopo aver battuto Petra (Medaglia Pietra), Rudi (Medaglia Pugno), Walter (Medaglia Dinamo), Fiammetta (Medaglia Fiamma), Norman (Medaglia Armonia), Alice (Medaglia Piuma), Tell & Pat (Medaglia Mente) e Adriano (Medaglia Pioggia) possiamo andare…
 

Capitolo 5 POKÉMON RUBINO E ZAFFIRO

GUIDA A P(5° parte)COSA ABBIAMO FATTO?Allora, siamo passati per Mentania (dove c'è un tunnel che collega la città con Ferrugipoli), ci siamo avviati verso il Monte Camino, ma, dato che la funivia era bloccata da due membri del Team Magma o Idro, ci siamo diretti a Brunifoglia; da qui, ci siamo diretti alle Cascate Meteora…
 

Capitolo 4 POKÉMON RUBINO E ZAFFIRO

GUIDA A (4° parte)DOVE SIAMO RIMASTI?Abbiamo conquistato tre medaglie, battuto di nuovo il Team Magma o il Team Idro, battuto Vera (Brendon per le bimbe) e consegnato al Cap. Remo la Merce Devon. Vediamo cosa fare ora.PERCORSO 117Prima di andare avanti, voglio farvi notare che sul percorso 117 c'è la Pensione Pokémon, dove accudiscono i…
 

Capitolo 3 GUIDA A POKÉMON RUBINO E ZAFFIRO

 (3° parte)RIEPILOGHIAMOAllora: abbiamo battuto per la 2° volta il Team Magma o Idro, siamo arrivati a Bluruvia e abbiamo battuto il Capopalestra Rudi. Poi abbiamo consegnato la lettera a Rocco, catturato un bel po' di Pokémon (spero) e siamo salpati per Porto Selcepoli. Adesso possiamo iniziare con la guida vera e propria.PERCORSO 109A dir la…
 

Capitolo 2 GUIDA A POKÉMON RUBINO E ZAFFIRO

 (2° parte)FERRUGIPOLIBene, eccoci qua!! Un breve riepilogo: abbiamo scelto il nostro Pokémon e superato due città (Solarosa e Petalipoli), combattuto contro il rivale, sconfitto un membro del Team Magma o Idro e finalmente siamo arrivati a Ferrugipoli, dove si trova il 1° Capopalestra. Entrate nel grosso edificio grigio a ovest: al secondo piano c'è un…
 

Capitolo 1° POKÉMON RUBINO E ZAFFIRO

POKÉMON RUBINO E ZAFFIRO(1° parte)PRONTI... PARTENZA... VIA!!!Per prima cosa scegliete se essere un bimbo o una bimba, poi impostate l'orologio sull'ora esatta come vi dirà vostra madre. Adesso uscite per andare nella casa del vicino, dove si incontra il rivale. Poi recatevi nel laboratorio dove l'assistente vi indicherà di uscire: a nord di Albanova incontrerete…