Creato da RayJackOne il 03/02/2006
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Nel corso di un’intervista rilasciata alla redazione di Electronic Gaming Monthly, Hideo Kojima si è dimostrato estremamente fiducioso sulle potenzialità tecniche della PlayStation 3 e la qualità finale raggiungibile in Metal Gear Solid 4. Kojima, infatti, ha annunciato che la versione completa della prossima avventura di Solid Snake sarà addirittura superiore a quanto visto nel filmato proposto all'E3 di Los Angeles, materiale, quest’ultimo, in real-time prodotto su hardware non ancora definitivo. Lo stesso game designer assicura che alcune delle “imperfezioni” viste nel trailer spariranno nel gioco finito e che l'estetica generale dovrebbe offrire un deciso miglioramento, iniziando dagli effetti d’illuminazione. Passando alla struttura di gioco, Kojima conferma che la salute del protagonista sarà una delle nostre principali preoccupazioni e che il suo stato verrà mostrato a schermo da ferite o altri “cambiamenti” sul modello tridimensionale. Infine, sono state annunciate atmosfere più cupe rispetto ai precedenti episodi ed una massiccia “rimpatriata” dei personaggi apparsi nelle versioni PSone e PlayStation 2.
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