Creato da RayJackOne il 03/02/2006
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Dopo l'ottimo lavoro svolto con Ground Control II, Massive Entertainment era attesa al varco da tutti gli appassionati di strategici in tempo reale. Ebbene, proprio quest’oggi Vivendi Universal Games ha annunciato che, attraverso la storica etichetta Sierra, pubblicherà il nuovo World in Conflict entro la Primavera del 2007. La fatica che aspetta i programmatori di Massive Entertainment segna innanzitutto una svolta per quanto riguarda l'ambientazione di gioco: abbandonate le scenografie futuristiche di Ground Control, questa volta la farà da padrone un presente poco desiderabile, devastato da un conflitto mondiale tra Stati Uniti ed Unione Sovietica idealmente cominciato nel 1989 (anno in cui, nella realtà, è caduto il Muro di Berlino, evento con il quale si è soliti indicare la fine della Guerra Fredda...). Secondo il comunicato stampa ufficiale, World in Conflict promette una decisa enfasi sui combattimenti, una trama scritta dall'esperto militare Larry Bond, la possibilità di distruggere interi scenari, modalità multiplayer a squadre fino a 16 giocatori, unità e mezzi realmente esistenti e, per finire, l’opportunità di scegliere tra quattro diversi ruoli all’interno della propria squadra.
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