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Super Mario Bros festeggia i suoi primi 30 anni

Post n°26 pubblicato il 27 Ottobre 2015 da KnightHylian
Foto di KnightHylian

 

Super Mario Bros festeggia i suoi primi 30 anni di esistenza, anche se il personaggio dimostra qualche annetto in più. Nacque in casa Nintendo nel lontano 1985 e
inizialmente era solo disponibile in Giappone per la Famicom (la Family Computer
Disc System, conosciuta anche come NES, Nintendo Entertainment System). Super
Mario Bros non era il primo videogioco in cui compariva il personaggio di Mario, già
presente in Donkey Kong, in cui però era chiamato “Jumpman” ed era un muratore e
non un idraulico; tuttavia, è con questo gioco che Mario diventa una vera e propria
icona. Questo gioco appassionante fino quasi a creare dipendenza, pieno zeppo di
segreti, divenne una hit immediata che fece tutta la fortuna di Nintendo. Il videogioco
per quell’epoca rappresentava l’esempio perfetto del gioco facile da giocare ma difficile
da padroneggiare. Non aveva nessun libretto d’istruzioni, ma tutti potevano prendere
un controller e capire velocemente come funzionasse. La Nintendo avrebbe
venduto oltre 40 milioni di copie di Super Mario Bros.
Inoltre, col tempo ha dimostrato un’impressionante longevità: tutti insieme, i videogiochi di Super Mario hanno venduto oltre 310 milioni di copie, la franchigia di maggior successo nella storia dei videogiochi. Per presentare gli elementi del gioco, Miyamoto e la sua squadra hanno provato a creare a delinearne i contorni in modo semplice sin dai momenti iniziali. Forse perché è così invitante per i giocatori che Super
Mario Bros continua a essere uno dei giochi preferiti in tutto il mondo. I fan della Nintendo continuano a comprarlo, nonostante i bug, ogni volta che la società lo ripubblica per una nuova piattaforma, dal Game Boy Advance alla Wii. Ha generato diversi seguiti, un programma televisivo, e persino una linea di cereali per colazione. Oggi Super Mario ritorna in HD sul Wii-U. Ma l’unico luogo in cui Super Mario Bros non ha davvero funzionato è il Cinema. Ma perché al cinema non ha funzionato?
Questo è successo perché il mondo del Cinema e la TV “snobbano” il mondo dei fan
e Soprattutto del Cosplay! Mentre dietro al videogioco ci sono programmatori e non registi e produttori, che non si sono resi conto che con quei film, il cinema avrebbe avuto maggiori incassi! Facciamo il confronto con il mondo dei fumetti e le favole Disney. Film come Batman, l’Uomo Ragno, Dumbo, Cenerentola, Biancaneve ecc.. ancora oggi, dopo più di mezzo secolo per il mondo dei fumetti al cinema e a quasi 100 anni dalla prima favola portata sul grande schermo dalla Disney, questi hanno portato quasi alla realtà quei personaggi che tutti vedevano solo in disegno e immaginando che tipo di voce potevano avere. Sul grande schermo portarono i sogni dei bambini e dei ragazzi, e ai loro produttori enormi soldi nelle loro tasche!
Invece con i film tratti dai videogiochi, l’esatto opposto! Basta vedere i film basati
su Resident Evil che dopo l’ENORME critica e il mancato incasso che si aspettavano, nel
secondo film ecco apparire i PROTAGONISTI Chris Redfield e Jill Valentine, ovvero i
primi due personaggi del primo Resident Evil uscito nel 1996 ad un anno dall’arrivo
della prima Sony Playstation. Ma Resident Evil è soltanto l’ultimo film tratto dai videogiochi, prima ce n’erano stati molti altri, come già avevo detto nel numero
di maggio 2014, e tutti questi film vennero “ridicolizzati”, eccetto Tomb Raider che fu
abbastanza fedele al videogioco. L’interpretazione di Angelina Jolie e la sua assomiglianza impressionante al personaggio hanno avuto un buon impatto visivo, tanto che fu fatto un secondo film sempre con Angelina Jolie nella parte di Lara Croft.
Concludo con l’augurio di buon compleanno a Super Mario Bros sperando che anche il
Cinema si dia una “svegliata” e riproponga un nuovo film su Super Mario Bros.

 

(c)Campo de fiori megazine 2015

 

 
 
 
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Inviato da: KnightHylian
il 09/03/2015 alle 17:06
 
E' bellissima! Sei davvero bravo...complimenti!:-)
Inviato da: Fata Moony
il 09/03/2015 alle 10:48
 
 

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