Welcome to D&DDiario di una giocatrice |
AREA PERSONALE
BENVENUTO MELGANIS!
Nuova linfa scorre nella Compagnia della Pignata! Un nuovo personaggio venuto dal passato, aiuta i nostri eroi a combattere le insidie del tempo! Benvenuto Ranger Melganis! Benvenuto domatore di spade!
BENVENUTA MAXIMA!
Incontrata alle pendici di un vulcano, i nostri destini si sono intrecciati per combattere le forze del male e lottare contro l'oscurità della Terza Sorella!
Benvenuta possente Maxima! Benvenuta intrepida guerriera!
PORTA LO ZAINO!
LAZARUS
La mia fede è la mia spada e la mia armatura, la mia missione la difesa dei deboli e giusti, il mio credo è il mio onore, combatterò per salvare il mio mondo... se dovesse servire fino alla morte!
Il prode paladino ha parlato!
TRAILER DRAGONLANCE
ASHALON
Ecco uno dei draghi che incontreremo durante la nostra avventura... Fortunatamente siamo stati soccorsi da dei prodi amici... Altrimenti, per noi piccoletti al quarto livello sarebbe bastato uno starnuto del mostro per combinare una strage!!
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IL CICLO DI LANDOVER
Un'altra saga interessante che ho letto da piccolina è quella firmata da Terry Brooks, chiamata la "saga di Landover". Carina, anche se il migliore rimane sempre Tolkien!
Invece, sempre di Brooks, ho trovato estremamente deludente, se non addirittura un rifacimento poco convincente, la "Saga di Shannara"... dopo aver letto le prime righe del libro, mi sono resa conto di tenere tra le mani una "scopiazzatura" mal riuscita de "Il Signore degli Anelli"
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Post N° 6
Post n°6 pubblicato il 07 Novembre 2007 da meleanor
VII giorno, 7 aprile 2100
Drogati! Altro che figli del pastore! Figli di buona donna! E’ stato il vino! Siamo tutti furenti, oltre che allibiti! Carl e Trevis si sono dileguati durante la notte… Di quale strano piano siamo stati, inconsapevolmente, obbligati a prender parte?! Come se non bastasse, dopo aver ripreso il cammino, un halfling è letteralmente “piovuto” addosso a Teobald invocando aiuto! Che la nostra buona stella ci abbia abbandonati?! Il piccoletto, come tutti quelli della sua specie, ci ha portato immediatamente un sacco di guai. Infatti nel giro di pochi secondi, siamo stati attaccati da due grossi lupi indemoniati, che fortunatamente abbiamo ucciso senza troppe difficoltà! Dopo avere aspettato pazientemente che il piccolo Alfi ( questo è il nome del ladruncolo) si fosse calmato, siamo riusciti a capire che la sua città, Freesberg, è sotto assedio. Gli abitanti sono tenuti sotto scacco da goblin e hobgoblin, oltre che dai lupi. Mossi dal solito spirito di compassione ( ma chi me lo fa fare?!), ci siamo diretti verso il suo villaggio. Freesberg ha poche case, è circondato da una fatiscente palizzata in legno e tutt’attorno si ergono sei torrette di guardia. Fuori dalle entrate montavano la guardia quelle schifose creature di goblin e hobgoblin. Dopo una lunghissima discussione decidiamo di agire “alla Ezekiel” e ci lanciamo a rotta di collo verso una delle torri che sembravano meno custodite del villaggio. Forse la tattica dell’elfo “amante dei conigli” non è così male, o forse abbiamo avuto una botta sconsiderata di fortuna, fatto sta che riuscimmo ad uccidere i goblin ( allibiti e sorpresi) e ad entrare a Freesberg. Lì ci accolse il sindaco della piccola comunità halfling (…): Glimm. Dopo averci elogiati e presentati al resto della popolazione quale i nuovi eroi nazionali ( senza che nessuno abbia chiesto loro nulla), ci racconta le ultime disgrazie di quella povera gente. Circa 3 mesi e mezzo venti concittadini si erano gravemente ammalati, tanto che neppure il loro chierico, un certo Labico, era riuscito a far niente per guarirli. Ogni anno, ha narrato ancora Glimm, un gruppo di goblin, provenienti dalla Fortezza senza sole, portava al villaggio, secondo un patto commerciale ( come si fa a stipulare patti con quelle creature, poi…), una mela rossa, che scambiavano in cambio di soldi. Tutto era sempre filato liscio, perché vicino alla Fortezza si trovava un avamposto di cavalieri che vigilavano sull’operato dei goblin. Quest’anno però, sembra che la mela che è stata recapitata al villaggio sia di colore bianco e giungono notizie inquietanti che parlano di una caduta della Fortezza senza sole nelle mani di un Male Profondo. Inoltre, da buone creature sensate, gli halfling, hanno pensato bene di dare questo nuovo frutto agli ammalati, che invece di guarire sono peggiorati. Per trovare una soluzione al problema sono state organizzate due squadre di soccorso: la prima costituita da due umani, un mezz’elfo e un nano, diretti alla Fortezza senza sole; il secondo, da due halfling, un umano e un nano, diretti alla Torre di un alchimista nano. Glimm, poi ci ha condotto a vedere i poveretti in preda alla malattia. Avevano un coloro marroncino e molte ferite su ogni parte del corpo… sembrava quasi si stessero trasformando in alberelli. Infatti il sindaco ci spiegò che proprio due di questi si erano tramutati in piccoli alberi malvagi e avevano dovuto sopprimerli. Durante la nostra conversazione, purtroppo, un gruppo di goblin era riuscito ad eludere le deboli difese del villaggio e prima che noi riuscissimo a respingerli erano fuggiti con il chierico Labico. Riuscimmo però ad ucciderne tre e frugando tra le carcasse, ho trovato un bottone con un simbolo curioso impresso sopra: un piccone che frantuma delle pietre. Parlando con gli altri abbiamo, siamo giunti alla conclusione che probabilmente il chierico Labico è stato portato alle “Miniere di Kuminil”, il luogo da dove provengono i goblin. Abbiamo deciso di passare la notte qui. Così noi potremmo approfittare di una letto e gli halfling del nostro aiuto, nel caso in cui ai goblin venisse in mente di attaccare. … Spero solo di non ritrovarmi coperta delle mie sole mutande, domani mattina… in fin dei conti, l’halfling perde il pelo, ma non il vizio!
Meleanor
VIII giorno, 8 aprile 2100
La piccola Ronia ha trovato un’amica alla sua altezza… una statuetta di cane magico, che può essere evocato ogni otto ore e si trasforma in un san bernardo. Solo il nome lascia un po’ a desiderare… Ludalla… qualcuno l’ha già storpiato in Ludame… Questa mattina, tra urla e schiamazzi dei piccoli halfling in festa, ci siamo incamminati verso la Miniera di Kuminil, perché è lì che abbiamo deciso di dirigerci. Chissà perché, appena usciti dal villaggio, molti di noi hanno avuto l’impressione di avere le borse e le tasche molto più leggere… Comunque… dopo aver proseguito lungo il sentiero per un paio d’ore, siamo giunti su di una strada lastricata. Lì abbiamo trovato l’entrata per Kuminil. Dopo aver ucciso un paio di goblin e hobgoblin, oltre che dei lupi feroci, ci siamo imbattuti nel “povero” Trevis… sicuramente non è il figlio del pastore!!! Dopo un estenuante battaglia, durante la quale Trevis, nelle vesti di un chierico nero, ha evocato pure un cinghiale immondo, siamo riusciti a farlo fuori… O per meglio dire… Ezekiel, invece di catturarlo, ormai debole ed innocuo, ha ben pensato di tagliarli la testa senza troppi preamboli… mah! Fortunatamente siamo riusciti a liberare il chierico di Freesberg, Labiko, ammaccato, ma ancora in vita. Il povero chierico ci ha raccontato di essere stato imprigionato da Trevis, che oltretutto ha tentato di convertirlo al proprio credo, sostenendo che le altre divinità erano scomparse ( tranne naturalmente la sua). Inoltre quel visionario ha sostenuto che era in atto un’invasione del paese e che il suo signore Onorik stava arrivando! … Onorik?! Chi è questo Onorik?! Se la Miniera di Kuminil è solo il preambolo, prego tutti gli dei di sostenerci durante questa nuova avventura!
Meleanor
IX giorno, 9 aprile 2100
Ieri abbiamo sostato presso le Miniere di Kuminil. Ora sto scrivendo da Freesberg, il villaggio halfling… siamo tornati per riportare il chierico alla comunità. Qui abbiamo raccolto maggiori informazioni sulla Fortezza senza sole, e abbiamo scoperto che era il luogo di culto di un antico drago… Penso che Kuminil sia uno degli avamposti a guardia della fortezza… la cosa mi piace sempre meno! Le sorprese che ci attendono non saranno sicuramente delle migliori!
X giorno, 10 aprile 2100
Questa mattina siamo partiti alla buon’ora dal villaggio di ladruncoli… un paio del gruppo si è intenerito alla vista dei simpatici musetti dei bambini halfling e li hanno presi in braccio. Beh, appena usciti da Freesberg si è levato un coro di ingiurie contro quelle piccole pesti… tanto tenere, ma con il piccolo vizietto di rubacchiare qualsiasi cosa! Oggi il ranger Mafy si è particolarmente distinto per abilità e coraggio! Infatti abbiamo pensato bene di addentrarci in una grotta che pareva disabitata, ma che in realtà era sede di un gigantesco orso gufo! Probabilmente l’elfo ranger ha ereditato il buonsenso anche del suo compagno, perché con un abile mossa ha allontanato la creatura e nessuno si è fatto nulla! Ci siamo subito allontanati dal posto e abbiamo cercato un luogo più sicuro dove accamparci per la notte. Mentre stavamo dormendo, però, siamo stati attaccati da alcuni strani arbusti, molto coriacei. Nella lotta Teobald è stato ferito, ma il graffio non ha un bell’aspetto. Sono preoccupata. Devo ricaricarmi degli incantesimi. Sento che ne avrò assoluto bisogno nei prossimi giorni.
Meleanor
X giorno, 10 aprile 2100
Scrivo in un momento di riposo ( se di riposo si può parlare, lo scalpiccio dei piedi dei goblin sono insopportabili!), nascosta in un precario rifugio. Abbiamo camminato durante tutta la giornata! Le mie lamentele non sono servite a molto e ho un impellente bisogno di dormire… (Purtroppo io sono l’unica maga in questa compagnia di bruti e nessuno mi capisce!) Nel pomeriggio siamo arrivati nei pressi di una profonda spaccatura che si apriva nel terreno e ci siamo calati all’interno. Siamo scesi sopra una grande roccia piana a circa una quindicina di metri sottoterra e siamo stati subito assaliti da dei topi malvagi. ( E per fortuna che erano solo dei topolini perché ci hanno quasi fatti fuori!) Dopo averli uccisi il ranger Mafy ci ha informati che aveva appena rinvenuto delle tracce di recenti falò, accesi probabilmente dagli avventurieri della spedizione precedente. Decidiamo di continuare, scendendo una lunga scalinata ( senza dormire) e con meraviglia ci accorgiamo di trovarci presso le fondamenta della Fortezza senza sole, precipitata nelle profondità della terra. Entrati in quella che doveva essere stata una guardiola, ci imbattiamo in due scheletri di ex arcieri con ancora le armi in pugno. C’è un proverbio che noi maghi usiamo tramandarci: “Mai disturbare il can che dorme”… Evidentemente non esiste una traslitterazione dello stesso in lingua halfling, perché la piccoletta, senza pensarci troppo si è messa a frugare tra i loro resti e, come da copione, questi si sono animati, ingaggiando una furiosa battaglia. Non sto a raccontarvi le varie fasi del combattimento, vi basti sapere che siamo ancora vivi e vegeti, anche se non particolarmente arzilli. Entrati all’interno della Fortezza esploriamo subito una stanza magnificamente decorata: sulla parete, davanti ai nostri occhi, si erge il dipinto gigantesco di un drago color dell’oro e sempre la nostra Ronja ( qualche volta è pure utile) scopre un fessura nascosta dove poter introdurre una chiave. “Chissà quali meraviglie si celano dietro a quella misteriosa parete!” è stato il mio primo pensiero, ma si sa, le serrature, soprattutto “quelle serrature”, non si aprono mai sole! Così continuiamo con la nostra esplorazione e, svoltati pochi angoli, ci ritroviamo in una stanza completamente messa a soqquadro. Il nostro stupore improvviso, però è durato solo pochi istanti, poiché una cosetta piagnucolosa ha attirato la nostra attenzione. Lì, raggomitolato in un angolo, c’era un piccolo coboldo impaurito che cercava di trattenere i singhiozzi. Il mio cuore stava quasi per intenerirsi e quella vista, non fosse stato che una fogna, a confronto dell’odore di quell’esserino, profumasse di rosa! Il piccolino, che si chiama Mempo, ci spiega che è appena stato derubato da un gruppo di Goblin. Ma derubato di che?! Chiedo guardandomi attorno incredula: in questa stanza c’è solo lerciume e immondizia, cosa mai ci sarà di interessante di cui appropriarsi?
Un cucciolo di drago bianco!
Come?! Non credevo alle mie orecchie! Il piccoletto era il padroncino di un cucciolo di drago ( siamo sicuri che non fosse il contrario?) che evidentemente ora si trova in mani dei goblin. Dopo esserci ripresi dalla sorpresa Mempo ci ha accompagnati al cospetto del Capo dei Coboldi. Io e Ronja ci siamo offerte come mediatrici e siamo state introdotte al cospetto del loro signore, che in realtà era una petulante signora. Abbiamo immediatamente notato la scintillante chiave che pendeva sopra la testa della Signora Coboldo, così ci siamo accordate per liberare il cucciolo di drago in cambio di quell’invitante mistero. Sigillato il patto siamo stati scortati in questo “sgabuzzino” che funge da nascondiglio, dove tenteremo di dormire. Purtroppo c’è un nugolo di goblin che trotterella allegramente lungo i corridoi, disturbando costantemente il nostro riposo… (Ah, proprio con degli incoscienti ho dovuto intraprendere questa avventura!) Buona notte
Meleanor
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INFO
LA COMPAGNIA DELLA PIGNATA!
E' da quasi un anno che si gioca!( Questo lo scrivevo nel lontano 2005... quindi oggi devo correggere con un bel... Sono quasi sette anni che si gioca!!! Argh!!!) Un bel momento per stare assieme e farci quattro risate, oltre che sbevazzare ed abbuffarci in compagnia!
Master: Ste![]()
Chierico uomo: Krauten von Tecien![]()
Maga donna: Meleanor da Greytown![]()
Ladro Halfling: Ronia![]()
Ranger uomo: Melganis ![]()
Vichingo donna: Maxima ![]()
e poi i caduti: Stregone uomo: Theobald
Ranger elfa:Mafy
Druido uomo: Snake dal magico randello
Guerriero elfo: Ezekiel
Guerriero nano: Marius Burgund
Paladino uomo: Lazarus Fireblade
Druido elfo: Jago
Guerriero uomo: Caius di Thillard ![]()
INDOVINELLO IMPOSSIBILE!
Abbiamo rischiato la vita per risolvere questo indovinello... Provaci anche tu! ( Sempre se ci riesci!)
"Una principessa ha la stessa età che il principe avrà quando la principessa avrà il doppio dell'età che il principe aveva quando l'età della principessa era la metà della somma della loro età attuale"
Auguri!
Da "filo Tolkeniana" ho sempre snobbato questa serie, poi il mio ragazzo mi ha praticamente costretta a leggerlo e... mi sono ricreduta... certo non è paragonabile agli scritti di Tolkien, ma mi ha commossa e fatto sognare! Lo consiglio!
CUCCIOLO DI DRAGO BIANCO
Ecco il simpatico amichetto di Mempo... Ammetto che è sembrato poco socievole!!!
RONJA

La piccola ladra della compagnia... con la sua bacchetta magica è riuscita a combinare un sacco di guai, come vi racconterò, ma molto spesso ci ha anche aiutati a superare le difficoltà!
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CHI PUÒ SCRIVERE SUL BLOG
CENA DA GIOCATORE
Prima di cominciare la partita, un buon giocatore ha bisogno di energie! Crauti e luganighe, patate in tecia e polenta sono consigliati per sopravvivere a lunghe ed estenuanti partite!







Ezekiel, il minaccioso guerriero elfico della compagnia assieme al suo inseparabile e fido compagno: Coniglio!

Tutti invidiano Ezekiel perchè questa bellezza è Mafy, l'elfo ranger, nonchè sua guadria del corpo... Uau!

Inviato da: meleanor
il 16/03/2012 alle 09:52
Inviato da: giulianoc5
il 15/03/2012 alle 21:09
Inviato da: kosay
il 23/04/2009 alle 16:15
Inviato da: Drefius
il 04/04/2009 alle 06:33
Inviato da: Drefius
il 04/04/2009 alle 06:11