Creato da secretk il 27/10/2006
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GENERATION

Post n°3 pubblicato il 27 Ottobre 2006 da secretk
Foto di secretk

Ma la vera rivoluzione si ebbe due anni fa con l'uscita attesissima di The Sims 2, che inseriva nel gioco una grafica mai vista prima, visuali a 360°, movimenti facciali e fisici inconcepibili, la possibilità di far crescere i propri Sims, di combinare i loro codici genetici e di sfruttare miliardi di interazioni con persone e oggetti.

Le espansioni si sono succedute a ritmi incalzanti, per non lasciare mai a bocca asciutta i fan del videogioco più rigiocabile di tutti: le possibilità di incontrare sorprese e nuovi add-on sono infinite, ogni azione mette in moto una serie di conseguenze che può influire sull'intero quartiere creato; così, se un sim viene abbandonato sull'altare, nel quartiere se ne parlerà ancora per giorni e giorni e lo si potrà notare dai baloons sopra le teste dei vicini.

Ma a rendere ancora più ricco il mondo poliedrico dei personaggi (finalmente in un accattivante 3D) sono proprio gli stessi fan, che hanno la possibilità di creare e scambiare on-line migliaia di vestiti e mobili, oltre a patch e file funzionali.

 
 
 
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