ROULETTEMANIA

ROULETTE CASINO' SISTEMI VINCENTI BLACK JACK

Creato da massimo.aurelio il 27/12/2007

 

 

Non è vero che la Roulette sia imbattibile

 POSSO INSEGNARTI:

COME SI GIOCA & COME SI VINCE

CORSI di ottimizzazione individuali

ROULETTE – PUNTOBANCO

Sia personali in studio che Online - SKYPE

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MATRIX- ILLUMINATION

LA ROULETTE NON E’ INVINCIBILE

****** CODICE MATRIX

Individuata una soluzione reale per il guadagno costante

ROSSO & NERO – PUNTO/BANCO – PASSE E MANQUE - DOZZINE e/o COLONNE

Gioco a MASSAPARI   Capitale necessario 20 pezzi. Resa netta sui colpi giocati 33%

“CODICE MATRIX” esiste anche nella versione

"ILLUMINATION -

TERZINE & SESTINE

(con montante :MINIMAX)

 Rigoroso protocollo vincente.  DEPOSITATO e protetto da COPYRIGHT°

SI GIOCANO CIRCA IL 66% CON  DEI COLPI SELEZIONATI RILEVATI CON LA LEGGE DEL TERZO

ASSISTENZA DIRETTA DELL’AUTORE DISPONIBILE ANCHE AD INCONTRI PERSONALI

CEDO IL DIRITTO D’USO PERENNE TESTO E SCHEDE DI GIOCO

METODO CHIARO E  FACILE VALIDO  ANCHE PER NEOFITI

GARANZIA TOTALE  DI RIMBORSO AL 100 %.

MASSIMO AURELIO

 cell: 338 9719455 email: massimo.aurelio@libero.it 

 

 

 

LA SCOPERTA DEL SECOLO

 

Salve a tutti.

Amici, questa ve la devo proprio raccontare!

Navigando qua e là alla continua ricerca di qualsiasi notizia sulla nostra "Passione"

mi imbatto in un Forum dove sembra che finalmente delle persone serie

parlino con competenza di Puntobanco e invece di sputtanarsi a vicenda si incoraggiano e dialogano

pacatamente.

Un relatore inizia a postare la relazione di un suo sistema testato su MILIONI di sabot con

dei risultati strabilianti, molto tranquillamente annuncia che terrà un convention per illustrare al

mondo dell'azzardo la sua fantastigliadissima scoperta. Richiedendo soltanto ai partecipanti un modesto contributo alle spese.

E qui la faccena comincia ad incrinarsi... i soliti " vogliotuttogratis" cominciano a lamentarsi,

un moderatore del forum avanza le sue critiche, i dubbiosi chiedono anticipatamente garanzie,

condizioni, rimborsi, anticipazioni ecc... alla fine il relatore cede alle pressioni esterne e dichiara

ciò che fino a quel momento aveva solo vagamente accennato:

Qual'è la resa del eccezzionale sistema??? tenetevi gente !!!

 

ZERO,15 pezzi per OGNI SABOT ! SIGH ! GULP! URK! CAZZZ!!!

 

Ma vi rendete conto? Zerovirgola15 pezzi ogni sabot, di 50/60 mani.        Ovvero UN PEZZO OGNI 360/400 MANI ...ma daiii

Ovviamente a questo punto il novello Pitagora comunica che non indirà nessuna riunione oceanica per comunicare al popolo la sua fantastica scoperta e si ritira sull'Aventino in attesa del Nobel.

 

 

 

 

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LO ZERO NON ESISTE 2

<Se operiamo in un casinò online che non applica il PARTAGER, dove addebitano lo Zero, questo Non da luogo a nessuna registrazione.Semplicemente si ripete esattamente la medesima puntata e NON si tenta mai il recupero immediato.

 Va marcato esclusivamente l’importo della perdita (che però non andrà aggiunta alla cassa) poi a propria scelta si potrà effettuare il conguaglio al termine della partita defalcando le perdite dalla vincita netta. Oppure si può tentare un recupero, inserendo le perdite dovute allo Zero, nel calcolo complessivo della esposizione di cassa e dello scarto a fine partita, ad esempio se fossero usciti 3 Zeri nel corso della seduta causando un scoperto totale di 2+ 4+ 6 =  12 pezzi L'importo va diviso per il totale degli Z usciti quindi 12:3=4 (aggiungeremo 4 nello scoperto e uno nello scarto) di ogni attacco successivo e lo andremo a recuperare durante l'attacco.

Molti preferiscono assicurare lo zero. Io non lo consiglio cmq. a voi la libera scelta>.

                         

Mentre se si gioca in un casinò dove è concesso il Partager o meglio ancora       l'En Prison, allora sarà davvero come se lo Zero non esistesse:

Nel caso del Partager la ns. posta verrà incamerata dal casinò ma ci sarà restituito il 50%, quindi se puntavamo 10 euro ce ne rendono 5, che noi ripunteremo immediatamente sulla medesima chance, per cui nel caso in cui il colpo seguente sia perdente, perderemo 10 € esattamente come se lo Z non fosse uscito (avremmo comunque perso). Se invece il colpo fosse vincente recupereremmo i ns. 10 € NON marcheremo nulla e ripeteremo la nostra puntata senza marcare il colpo uscito, la nostra cassa sarà ancora come se lo Z non si fosse mai visto.

IDEM nel caso dell'En Prison, si lascia la posta bloccata, se il colpo dopo è perdente avremmo cmq. perso se è vincente, abbiamo ancora la ns. fiches e la ripuntiamo senza alterare la permanenza.

 

 La roulette non è un computer,NON ha memoria, quello che conta e ricorda è        

SOLO IL NOSTRO SCHEMA DI GIOCO!                                             .            RICORDA d'ora in poi : LO ZERO NON ESISTE !!!. Massimo Aurelio

 

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ROULETTE PLUS

 GUADAGNARE 1000 EURO ALLA SETTIMANA con i nostri sistemi vincenti su; Rosso e Nero, Dozzine, Pieni. (Ebook stampabili)
Non è facile ! come vorrebbero farti credere gli imbonitori dei vari siti sponsorizzati dai Casinò online.:

"Se perdi 1 gioca 2, poi 4, poi 8 ecc…è una emerita cazzata !" 

 ROULETTE  PLUSè una strategia che si basa su solidi principi matematici, creati dai più grandi "Trader Finanziari", viene usata da banchieri e da professionisti sui Mercati Borsistici Mondiali.

Non è complicata, un ora sarà assolutamente sufficiente per comprendere la formidabile tecnica di gioco. . Non occorre il computer e nemmeno la calcolatrice, basta una scheda (che viene fornita insieme al testo chiaro e completo) sarà utile per segnare le uscite e la posta da giocare. Il capitale necessario è infinitamente minore di quello che perderesti con la tragica martingala al raddoppio. Userai una blanda ma efficace manovra finanziaria.

Si può giocare sia nei Casinò ONLINE che su quelli terrestri
 
Non importa se esce Rosso o Nero.
Non importa se esce la 1à dozzina o la 2à o la 3à !
Non ci frega niente se esce lo Zero.
CON " ROULETTE PLUS°" SI GUADAGNA COMUNQUE.
SODDISFATTI O RIMBORSATI 

 

Area personale

 

SENTIAMOCI...!

se volete dei chiarimenti o anche solo parlare di ROULETTE o di BLACK JACK

potete chiamarmi al N° 338.9719455.

oppure messaggiare a : massimo.aurelio@libero.it

 
 

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STRALCIO DEL METODO NAVIGATOR

 la macchina ROULETTE è uno strumento pressochè perfetto per la produzione di eventi assolutamente casuali ecc... allora dove trovare il lato debole ? Nell' UOMO !..

 Un croupier generalmente lancia da 12 a (max) 24/30 colpi, il suo turno di lancio può durare dai 30 ai 45 minuti, mai di più. Questo fatto, come tutto ciò che accade nei casinò non è assolutamente casuale, anzi è una prassi che viene fatta rigorosamente rispettare e lo scopo non è quello di far riposare l’addetto, poiché generalmete il croupier continua a lavorare, cambiando di posto o di tavolo.

Un anziano Capotavolo di San Remo, chiaccherando oziosamente mi raccontava che a volte i croupier, per la noia causata dai gesti rituali, monotoni, ripetitivi entrano inconsciamente in una specie di “trance” e bisogna richiamarli, addirittura ordinandogli di “svegliarsi”, di “cambiare ritmo” di darsi una mossa !.

Tuttociò non ha nulla a che fare con la volontà dell’impiegato, di fare uscire l’uno o l’altro settore, si tratta di eventi inconsulti e di breve durata… ma a volte basta poco per colpire duro !   Generalmente nessuno nota questi fenomeni, quasi tutti si accorgono solo del ripetersi più volte del medesimo “settore classico”, la serie… i vicini.. gli orfani ! ma spesso le “cadenze” sono differenziate e i settori sono semplicemente un qualsiasi piccolo spicchio della ruota e allora le cose si complicano……

Noi abbiamo selezionato alcuni diagrammi grafici fondamentali, elementi che possono essere inquadrati con grande precisione per mezzo di uno strumento “manuale” piccolo come una credit-card (brevettato),  che consente l’individuazione di un piccolo settore del cilindro, dove maggiori sono le probabilità di caduta della pallina, in ragione delle dinamiche causate da cadenze, ritmi, alternanze, ripetizioni ecc. prodotte inconsciamente dall’addetto al tiro.     Al sottoscritto fa sempre piacere parlare con appassionati di questa fantastica macchina ROULETTE, chi sia interessato può mandarmi una email: massimo.aurelio@libero.it rispondo volentieri a tutti.

 

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Spielbank Hamburg
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21.04.2005
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« VINCERE NEI CASINO' ONLINEKORONA »

PROGRESSIONE WELLS

Post n°116 pubblicato il 10 Marzo 2020 da massimo.aurelio
 

Ciao Amici ROULETTOMANI!

Visto che ci obbligano ai "Domiciliari" in tutt'Italia... SIGH!

Oggi voglio riproporvi una manovra finanziaria poco conosciuta e molto interessante, così potrete utilizzarla nei casinò online e ragranellare qualche euro, che altrimenti qui si mette male!

Arcistufo di leggere in rete sempre le stesse manovre spacciate per "infallibili", come la trememenda martingala al raddoppio o la inutile D'Alembert, vorrei parlarvi di una manovra finanziaria poco conosciuta, attribuita a Charles Wells, ai tempi considerato un truffatore (ma non per la roulette). In realtà l'unico che ha messo seriamente in difficoltà per almeno tre volte il casinò di Montecarlo, portandosi via milioni, ai tempi del suo fondatore, François Blanc nel 1861.

Non si sa quale fosse il suo sistema segreto, ma certamente questa montante che lui utilizzava (divulgata a pochi solo dopo la sua morte) è molto interessante e redditizia e poco rischiosa.

Montante di Wells. Ecco la spiegazione:

Gioco in differenziale. Ossia due giocatori (fittizi) uno punterà sempre a Nero l’altro sempre a Rosso, naturalmente a tappeto andrà solo la differenza tra le due puntate.  

Quando un colore  va in perdita,  perderà -5/-4/-3/-2/-1 = 15 -pezzi,  ma contemporaneamente il suo opposto guadagna +6/+7/+8/+9/+10 =+40.  

La montante Wells,è una progressione che si basa su una serie di cinque termini. Essa consiste nel puntare contemporaneamente ma in differenziale su entrambe due chance, ad esempio il ROSSO E NERO,  partendo da una posta di 5 unità si aumenta in ragione uno fino ad arrivare a 10  in caso di vincita e diminuendo le puntate sempre di una unità fino a zero in caso di perdita. Poiché a lungo andare ci sarà un equilibrio fra le serie di 5 vinte e le serie di 5 perse, si resterà comunque in vincita, dal momento che, mentre le serie negative faranno perdere 15 unità, le serie positive ne faranno vincere 40, con una differenza in positivo di 25 / 30 unità. 

METTIAMO ESCANO UNA SERIE DI  NERI

  N      R

 + 5 /  -5         ATTESA non punta nulla 0

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+6 / - 4 = punta la differenza quindi     2 pezzi

+7 / - 3 =                "              punta 4 pezzi (SE perde va a  2-)

+8 / -2 =                     "           punta 6 pezzi (se perde fa pari)

+9 / - 1 =                    "           punta 8 pezzi (se perde guadagna +4 pezzi)

+ 10 / - 0  =                "           punta 10 pezzi (se perde guadagna +10 pezzi)

 se vince il filotto di 5 guadagna:      2+4+6+8+10 = + 30 PEZZI NETTI !

Se perde per una serie di 10 alternanze 2- 0 2- 0 2- 0 2- 0 2-0  perderà solo 10 pezzi. Perchè l'alternarsi di ROSSO E NERO: R N R N R N ci costringeraà a giocare sempre 2 pezzi,  per un solo colpo su due. Uno si uno no. Provare per credere.

E SE LA SERIE FOSSE DI 5 ROSSI?, OVVIAMENTE IL RISULTATO NON CAMBIA +30 PEZZI netti!

E se i colpi vincenti non sono consecutivi ?, non importa, raggiungendo una scarto 5 indifferentemente su di una delle due chance, la vincita ci sarà comunque.

AD MAIORA SEMPER !

NB Come al solito sono disponibile per quei lettori che volessero ulteriori spiegazioni o consigli. 

POTETE CHIAMARMI O MANDARMI UNA EMAIL   (vedi sotto)

Massimo Aurelio

 
 
 
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