SuperpippaTorneo demenziale di calcetto |
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Ultimi Esemplari Finti Atleti
STORIA
La voglia di giocare, di vedersi e di cazzarare ha dato inizio al SUPERPIPPA. Anni prima avremmo potuto partecipare a tornei con "atleti veri", ma quando ti rendi conto che il fiato, il fisico, la "PANZA" e la testa non sono più adatti a partite di un certo peso, bisogna inventarsi qualcosa o lasciar perdere. In un primo tempo abbiamo giocato le famose partitelle tra amici, ma dopo un pò è iniziato a mancare l'agonismo. Il fatto di giocare sempre con le stesse persone era divertente ma iniziava a diventare monotono.
Quindi il grande Kimue ebbe l'idea geniale del SUPERPIPPA. Un torneo dove il punteggio non va alle squadre, ma ai giocatori che la compongo e le squadre non sono mai le stesse ma cambiano per tutta la durata del torneo.
Dapprima qualcuno ha avuto dubbi e pensava di appendere le scarpette al chiodo, ma dopo le ripetute martellate sulle dita, senza esserci riuscito, ormai rassegnato, ha deciso di provare.
Cosi buttammo giù il calendario delle partite e il SUPERPIPPA ebbe inizio.
CANDIDATI
1 ergozzillone
2 Kimue
3 faroking
4 manzotin74
5 SVAROSKI
6 giulio.strega
7 ERSOCIO (CU*)
8 MASALONE
9 POCALUCE (SP**)
10 ALEX
11 MAMMUT
12 POMATA (PT***)
13 superciuck70 (PT)
14 BIBY (PT)
15 RINGHIO (quello vero)
*CU:campione uscente
**SP:Superpippa
***PT:portieri
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La Mystic ha vinto ma non ha stravinto e non ha dimostrato la superiorità in pratica come sembrava in teoria. La Cuginiteam ha retto alla grande, difesa massiccia e 4-5 ottime azioni in contropiede con un pò di sfortuna sottoporta. Nonostante il poco impegno tattico la Mystic ha governato con tranquillità la seconda parte della partita, mentre la prima parte ha sofferto troppo, forse serviva solo giocare un pò insieme e capire come stare in campo.
Mystic TeamKi+Lift voto 7 goal 4
Daniele, bravo con i piedi e buone idee ma lento e poco incisivo sia in fase difensiva che offensiva, voto 6
Erbattaja: nella seconda parte è stato determinante per portare la sua squadra alla vittoria con i suoi lanci perfetti e le geometriche traiettorie, voto 8,5
Emy: fumoso e troppo poco pericoloso, gioca ancora troppo da solo e rientra poco o niente, voto 4,5
Erfransè, massiccio in difesa quanto irresistibile in attacco se decide di segnare o di non far passare nessun avversario non c'è verso di fermarlo. Voto 9
Mariocomix, in attacco si muove tantissimo e molto bene, favorendo gli spunti ai suoi compagni, non riesce ad essere pericoloso ma giocando per la squadra crea ottime occasioni, voto 7
RickY, un pò sotto tono, gambe pesanti e poche idee, si pone come raccordo tra difesa e attacco e al centro del campo interrompe le ripartenze degli avversari, voto 6
Cuginisoccer voto 7,5 goal 2
Pomata è inutile chiamarlo portiere, non rassicura la squadra e non offre il respiro che dovrebbe, sugli interventi è pressapochista e si fa fregare anche le palle alte in area, imperdonabile per un finto atleta alto come lui, è pauroso, pigro e poco attento, ma le sue battute fanno ridere e tengono il morale alto. voto 3
Superciuck, quando si mette in difesa diventa impenetrabile ma troppo casuale nelle ripartenze, grande grinta e voglia di giocare, oltre ogni aspettativa, voto 8
Ciaccialong, continua ad essere insuperabile in difesa, forse è il più forte in questa caratteristica, ma per il resto è disasdtroso, questa volta però prova a prendere la squdra per mano, si propone, parte e ritorna, ci prova anche se troppo spesso sbaglia il controllo della palla anche nelle occasioni più semplici, voto 7
Ergozzillone, pressochè inutile in difesa e in attacco non offre nessun punto di riferimento, ma sulle ripartenze è pericoloso e il suo tiro da fuoiri è uno spettacolo, voto 6
Pocaluce, stasempre dove serve, potrebbe fare meglio in attacco nei movimenti senza palla ma per il resto è perfetto, ottime idee e discreto controllo della sfera, ancora un pò pauroso e poco grintoso, voto 6,5
Kimue, quando sta in difesa gli avversari non segnano mai e la sua squadra gira abbastanza bene ma non segna e si perde sotto porta, ma un goal der Gozzillone da fuori li porta in vantaggio e ce li tiene per molto tempo. A quel punto Kimue si spinge in avanti per cercare di spostare il baricentro della squadra ma si sposta troppo e la partita si svolge soprattutto dentro l'area der Pomata e la difesa se pur ben impostata non offre nessuno spunto a Kimue che prova a fare l'attaccante. Si mangia due goal sottoporta, al centro del campo cerca di far girare la squadra ma non riesce ad interdire le avanzate avversarie, non si trova con i compagni e spesso si perde ne l campo Voto 6
Convocati per Lunedi 26 .11.07:
Squadra TeamLift
Pomata, De Carollo, Erbattaja, Ciaccialong, Emy, Ergozzillone...nr 6
Ki+soccer
Daniele, Erfransè, Mariocomix, RickY, Pocaluce, Kimue...nr 6
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REGOLAMENTO
Primo passo effettuare sorteggio delle 2 squadre composte da 5 atleti (ex).
Ogni partita avrà un nuovo sorteggio (bimbubbaleggiù) e quindi non ci saranno compagni fissi (sarà amore libero).
L'arbritro sarà estratto a sorte tra i giocatori per ogni partita.
Durata partita 25 minuti a tempo per due tempi.
Punteggi:
6 punti ai vincenti
2 punti ai pareggianti
1 punto per ogni goal
-1 punto per autogoal
-2 punti per assenza senza sostituto*
*Chi non potesse presentarsi alla partita per qualsiasi motivo, avrà l'obbligo di avvisare almeno due giorni prima dell'evento e possibilmente procurarsi un sostituto, altrimenti verrà penalizzato di 2 punti il suo punteggio. Chi trova il sostituto ne riceverà la metà dei punti realizzati.
Il portiere della squadra vincente guadagna i punti della differenza reti (1 per ogni goal).
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