Superpippa

Torneo demenziale di calcetto

 

E' ORA D'INIZIARE!!!

 

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STORIA

La voglia di giocare, di vedersi e di cazzarare ha dato inizio al SUPERPIPPA. Anni prima avremmo potuto partecipare a tornei con "atleti veri", ma quando ti rendi conto che il fiato, il fisico, la "PANZA" e la testa non sono più adatti a partite di un certo peso, bisogna inventarsi qualcosa o lasciar perdere. In un primo tempo abbiamo giocato le famose partitelle tra amici, ma dopo un pò è iniziato a mancare l'agonismo. Il fatto di giocare sempre con le stesse persone era divertente ma iniziava a diventare monotono.
Quindi il grande  Kimue ebbe l'idea geniale del SUPERPIPPA. Un torneo dove il punteggio non va alle squadre, ma ai giocatori che la compongo e le squadre non sono mai le stesse ma cambiano per tutta la durata del torneo.
Dapprima qualcuno ha avuto dubbi e pensava di appendere le scarpette al chiodo, ma dopo le ripetute martellate sulle dita, senza esserci riuscito, ormai rassegnato, ha deciso di provare.
Cosi buttammo giù il calendario delle partite e il SUPERPIPPA ebbe inizio.

 

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12 POMATA (PT***)
13 superciuck70 (PT)
14 BIBY (PT)
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    *CU:campione uscente
  **SP:Superpippa
***PT:portieri

 

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PAGELLE

Post n°89 pubblicato il 27 Novembre 2007 da Kimue
 
Tag: pagelle

La partita è stata più caotica del solito, il campo era più piccolo e giocare 6 contro 6 è un pò difficile, gli spazi si stringono troppo per il nostro "prezioso" controllo di palla. Ma la partita è stata cmq molto divertente e agonistica, forse anche un pò troppo per alcuni giocatori che l'hanno presa un pò come la partita della vita. Ricordiamoci che la partitella del Lunedi serve a far muovere un pò le gambe e a farci fare due risate, solo a questo...il SUPERPIPPA non è ancora iniziato, c'è tempo per dare calci, pugni e gomitate!

Squadra TeamLift Voto 8 Goals 8

Pomata, grandiosa partita, si riscatta dalla prestazione precedente che ha rasentato la vergogna. Interventi preziosi, esce, si butta, salta.....sembra quasi un portiere vero, ma qualche cazzatella gli riesce sempre! Voto 8,5

De Carollo, si piazza in difesa e usa il corpo meglio che i piedi...va di corpo bene! Non rischia mai e come può spazza. Non pensa minimamente ad organizzare il gioco e fa bene. Voto 7,5

Erbattaja, meraviglioso! Si piazza al centro del campo e non solo fa girare la sua squadra offrendosi come punto di riferimento sempre e comunque ma sono quasi tutti suoi gli spunti che fanno partire le azioni più pericolose. Ottimo il controllo di palla e la visione di gioco. Intercede sulle azioni avversarie ed è sempre pronto a ripartire. Voto 9,5

Ciaccialong, come sempre insuperabile in difesa. Questa volta prova anche a chiudere qualche trinagolazione e a far ripartire la squadra e spesso ci riesce. Voto 7,5

Emy, ancora troppo caciarone e un pò fumosa, ma va molto meglio anche grazie alle bellissime occasioni offerte dal Battaja. Buono il controllo di palla e ottimo il senso della porta e del goal, da migliorare il tiro e quindi la botta secca sotto porta, ci mette tropoo a tirare. Dovrebbe imparare a giocare un pò più "leggero" perchè il suo carattere incide troppo sull'andamento della partita e delle sue prestazioni, ha cmq fatto un paio di goals memorabili! voto 8,5

Ergozzillone, si mette a fare la spola sulla fascia destra e collega la difesa all'attacco. Pericoloso quando va al tiro ma troppo discontinuo. Buona partita ma è il peggiore dei suoi. Deve cambiare scarpe sennò ammaza qualcuno. Voto 6,5

Ki+soccer voto 5 Goals 6

Fabietto, ancora fuori forma ma gioca con intelligenza, generosità e coraggio soprattuto quando si mette davanti a fare la sponda con belle giocate di prima. Non riesce però a coordinarsi per il tiro (anche se fa un bel goal importante) e per le ripartenze. Voto 6

Erfransè, credo la sua peggior partita. Si incaponisce a giocare in attacco ma è il peggior modo per utilizzare le sue qualità. Meglio di certo quando va in difesa dove si sente la sua marcatura e soprattutto diventano pericolose le sue incursioni da dietro e i tiri da fuori. voto 5

Mariocomix, gioca con enorme coraggio e disponibilità, credo che la sua posizione miglioresia davanti ma giocando dietro fa cmq una buona partita. Un pò leggerino e leggermente fuori tempo ma sempre presente in tutte le azioni. Voto 7 

Marcello, ottimi i suoi inutili dribling sullo stretto in difesa, fa alcune cose buone ma altre troppo brutte. E' suo il merito di un paio di golas...dell'altra squadra pero! Ci prova ma non ci riesce, ragiona troppo poco quando è senza pallone. Voto 4

 Carlitos, gioca troppo solo per se stesso e pretende che la squadra giochi solo per lui. Si fa prendere dall'ansia e non sa che zona del campo coprire. Ottima la sua forma fisica che gli permette bellissime giocate individuali, alcune anche molto importanti ma altre troppo pericolose e sbagliate. Quando è in attacco si lamenta che non gli arrivano le palle ma non cerca gli spazi e quindi il campo non si apre per chi imposta, quando è in difesa non riesce ad amministrare il gioco. Da lui si pretnede certamente di più. Quindi sarò severo, Voto 6

Kimue, quando è in difesa e copre l'ultima linea gli avversari non segnano mai, quando avanza diventa pericoloso e fa un bellissimo goal da centro campo dopo due dribling secchi, in fase d'impostazione ha buone idee ma non gli riescono, è troppo fuori forma per realizzarle al meglio, non riesce ad amministrare la squadra come vorrebbe, alcuni compagni non lo seguono e decide di lasciarli fare come vogliono. Cerca di dettare i ritmi e far giocare la squadra in modo compatto ma è un impresa ardua. Spesso si impiccia con la palla tra i piedi soprattutto se viene pressato ma se gli si lascia un pò di spazio può succedere di tutto. Voto 7.

 

 
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REGOLAMENTO

Primo passo effettuare sorteggio delle 2 squadre composte da 5 atleti (ex).

Ogni partita avrà un nuovo sorteggio (bimbubbaleggiù) e quindi non ci saranno compagni fissi (sarà amore libero).

L'arbritro sarà estratto a sorte tra i giocatori per ogni partita.

Durata partita 25 minuti a tempo per due tempi.

Punteggi:
               6 punti ai vincenti
               2 punti ai pareggianti
               1 punto per ogni goal
             -1 punto per autogoal
             -2 punti per assenza senza sostituto*

*Chi non potesse presentarsi alla partita per qualsiasi motivo, avrà l'obbligo di avvisare almeno due giorni prima dell'evento e possibilmente procurarsi un sostituto, altrimenti verrà penalizzato di 2 punti il suo punteggio. Chi trova il sostituto ne riceverà la metà dei punti realizzati.

Il portiere della squadra vincente guadagna i punti della differenza reti (1 per ogni goal). 

               

 

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