SuperpippaTorneo demenziale di calcetto |
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STORIA
La voglia di giocare, di vedersi e di cazzarare ha dato inizio al SUPERPIPPA. Anni prima avremmo potuto partecipare a tornei con "atleti veri", ma quando ti rendi conto che il fiato, il fisico, la "PANZA" e la testa non sono più adatti a partite di un certo peso, bisogna inventarsi qualcosa o lasciar perdere. In un primo tempo abbiamo giocato le famose partitelle tra amici, ma dopo un pò è iniziato a mancare l'agonismo. Il fatto di giocare sempre con le stesse persone era divertente ma iniziava a diventare monotono.
Quindi il grande Kimue ebbe l'idea geniale del SUPERPIPPA. Un torneo dove il punteggio non va alle squadre, ma ai giocatori che la compongo e le squadre non sono mai le stesse ma cambiano per tutta la durata del torneo.
Dapprima qualcuno ha avuto dubbi e pensava di appendere le scarpette al chiodo, ma dopo le ripetute martellate sulle dita, senza esserci riuscito, ormai rassegnato, ha deciso di provare.
Cosi buttammo giù il calendario delle partite e il SUPERPIPPA ebbe inizio.
CANDIDATI
1 ergozzillone
2 Kimue
3 faroking
4 manzotin74
5 SVAROSKI
6 giulio.strega
7 ERSOCIO (CU*)
8 MASALONE
9 POCALUCE (SP**)
10 ALEX
11 MAMMUT
12 POMATA (PT***)
13 superciuck70 (PT)
14 BIBY (PT)
15 RINGHIO (quello vero)
*CU:campione uscente
**SP:Superpippa
***PT:portieri
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Finalmente una partita 5 contro 5, due persone hanno dato buca all'ultimo secondo, fortuna che organizziamo in 12!
Il match non ha mai raggiunto un agonismo alto perchè la "Ki+soccerfootballfoundationpolisportivclub" è partita subito con un vantaggio di 3 reti che ha mantenuto per tutta la partita. Nonostante il divario del risultato in campo la partita era abbastanza equilibrata e la Teamlift non riusciva a segnare.
Nel fare le squadre sono stati messi Caritos ed Emy insieme che dovrebbero rappresentare il nostro attacco migliore e nell'altra squadra Kimue e Erfrances che dovrebbero rappresentare la nostra difesa migliore. Con Carlitos c'era anche Ciccialong che come insormontabile perno difensivo avrebbe dovuto coordinare la squadra obbligandosi un pò a regista, cercando tra le sue qualità anche quella del coordinatore.
Team Lift goals 7 voto 6
Superciuck (portiere) belle uscite spettacolari e umore sempre alto nonostante i 10 goals presi. voto: 6
Ciccialong: sempre insormontabile in difesa, prova a fa girare la squadra e addirittura prova a segnare, ma non ci riesce proprio. Il terzine che è in lui rivive sempre.Voto 6
De Carolis: sempre ordinato e puntuale negli eventi, non rischia mai e quindi riduce il suo margine di errore. Poca quantità e pochissima qualità però. Voto 6,5
Carlitos: sulle giocate individuali va forte anche se spesso rischia inutilmente e si scorda di avere anche altri 4 compagni. All'inizio non azzecca un tiro ma poi aggiusta la mira e sono fucilate. E' in ogni parte del campo e da tutto se stesso, ma dovrebbe cercare di capire i suoi compagni e aiutarli a dare di più. Si incaponisce sull'uno contro uno e questa volta però non gli va un granchè bene. E' cmq l'unico della sua squadra che impensierisce gli avversari. Voto:7,5
Emy: un pò spento e sotto tono. Gioca meglio quando le palle gli arrivano da dietro. Gli manca erbattaglia che ormai lo conosce bene. Non trova la sintonia con la squadra e non trova neanche i suoi soliti spunti individuali. Si dimentica di rientrare, ma probabilmante era un pò giù fisicamente. Voto:5
Ki+soccer goals 10 voto 7
Mariocomix: come al solito riesce a giocare per la squadra e fa ciò che è utile. Sbaglia poco e in attacco è spesso pericoloso anche se conclude poco. Senza palla si muove benissimo ed è un piacere giocarci insieme, crea spazi e allunga il campo. Voto: 7
Erfransè: migliore in campo, tiene la difesa anche da solo rridicolizzando spesso gli avversari. nel tiro da fuori è sempre pericoloso e devastante quando parte con la palla al piede. Ancora un pò lontano dal dirigere il ritmo della partita e spesso si fa prendere dalla foga che non gli prendere la scelta migliore. Comunque è tornato nel suo ruolo e alle sue migliori prestazioni. Voto:9
Dott.Ricki: è presente ovunque, anche troppo, i compagni non hann il suo riferimento, ma anche gli avversari. Sta abbastanza bene sulle gambe e va bene sia in attacco che in difesa. Potrebbe essere più incisivo ma sembra trattenersi. Voto:7
Marcelligno: agile e scattante come un gorilla in pieno sonno si da da fare come può. All'inizio gioca davanti e il suo piedino felice serve orttime geometrie alla squadra ma non riesce a smarcarsi, le zavorre da 50 kg legate alle caviglie gli impediscono i movimenti. Prova anche ad andare in attacco ma la marcatura è troppo facile e i compagni non riescono a servirlo come vorrebbe. Torna in difesa e va maglio. Imposta, pazienta, riparte e tira. Fa un paio d'azioni dribblando tutti (anche i suoi compagni) ma quando arriva sotto porta tira delle caccamolli che rotolano come le palle dei suoi compagni. Voto 7
Kimue: buona la prima parte della partita ma poi si spegne, le gambe non reggono più. In difesa è un bel punto di riferimento e qundo va in attacco cerca sempre di essere pericoloso il più possibile. Fa tre goals molto belli. Cerca di gestire il ritmo della partita e di far girare la propria squadra ma le gambe non vogliono saperne e le sue intenzioni spesso non si realizzano. Perde punti proprio in fase difensiva in marcatura dove storicamente dovrebbe essere il suo punto forte.Voto:6
Lunedi prossimo Kimue, Riccardo e Carlitos non ci sono. Sono disponibili Pocaluce, Pomata e forse Daniele l'amico di Stephane. Organizzatevi voi.
Ho sentito il circolo accanto per il calciotto. Dalle 18.30 alle 19.30 tutti i giovedi, come la vedete? Ovviamente il calcetto resta cosi come è!
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REGOLAMENTO
Primo passo effettuare sorteggio delle 2 squadre composte da 5 atleti (ex).
Ogni partita avrà un nuovo sorteggio (bimbubbaleggiù) e quindi non ci saranno compagni fissi (sarà amore libero).
L'arbritro sarà estratto a sorte tra i giocatori per ogni partita.
Durata partita 25 minuti a tempo per due tempi.
Punteggi:
6 punti ai vincenti
2 punti ai pareggianti
1 punto per ogni goal
-1 punto per autogoal
-2 punti per assenza senza sostituto*
*Chi non potesse presentarsi alla partita per qualsiasi motivo, avrà l'obbligo di avvisare almeno due giorni prima dell'evento e possibilmente procurarsi un sostituto, altrimenti verrà penalizzato di 2 punti il suo punteggio. Chi trova il sostituto ne riceverà la metà dei punti realizzati.
Il portiere della squadra vincente guadagna i punti della differenza reti (1 per ogni goal).
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