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La transmisión por secuencias se ha utilizado tradicionalmente para ofrecer audio y video, pero Apple lanzó recientemente una tecnología que permite que la transmisión funcione también con juegos y aplicaciones.

Esta técnica, denominada recursos bajo demanda, permite que los juegos y las aplicaciones incluyan un conjunto de características y funciones básicas cuando el usuario las descarga por primera vez y luego transmite contenido nuevo según las necesidades del usuario.

Por ejemplo, un juego puede incluir sus primeros cuatro niveles en la descarga inicial y luego descargar automáticamente los niveles cinco y seis cuando comienzas a jugar en el nivel cuatro.

Este enfoque es útil porque significa que las descargas son más rápidas y usan menos datos, lo cual es especialmente importante si tiene un límite de datos en su plan telefónico. También significa que las aplicaciones ocupan menos espacio en el dispositivo en el que están instaladas.

PROBLEMAS CON LA TRANSMISIÓN
Dado que la transmisión proporciona datos según sea necesario, las conexiones a Internet lentas o interrumpidas pueden causar problemas. Por ejemplo, si solo transmitió los primeros 30 segundos de una canción y su conexión a Internet se interrumpe antes de que se transmita cualquier otra canción en su dispositivo, la canción dejará de reproducirse.

El error de transmisión más común que se produce tiene que ver con el almacenamiento en búfer. El búfer es la memoria temporal de un programa que almacena contenido de transmisión. El búfer siempre se está llenando con el contenido que necesita más adelante.

Por ejemplo, si está viendo una película, el búfer almacena los siguientes minutos del video mientras mira el contenido actual. Si su conexión a Internet es lenta, el búfer no se llenará lo suficientemente rápido y la transmisión se cortará o la calidad del audio o video se reducirá para compensar. Presiona aquí en roja directa on line

roja directa on lineultima modifica: 2021-12-23T04:00:17+01:00da siterojadirecta