Perché The Last of Us è così popolare – altri buoni adattamenti di videogiochi.

La serie ha attirato 30,4 milioni di spettatori, superando il popolare “Drago Casa”.

Il 12 marzo è uscito l’ultimo, nono episodio di The Last of Us. Dopo l’uscita del terzo episodio, abbiamo parlato di ciò che rende il progetto HBO diverso dalla maggior parte degli adattamenti di videogiochi falliti. Ora siamo pronti a trarre conclusioni sulla prima stagione.

Quali problemi ha risolto la serie negli adattamenti dei videogiochi

La maggior parte degli adattamenti dei videogiochi presenta problemi comuni che possono essere suddivisi approssimativamente in due gruppi:

  • speculativo:si dice che i film sono fatti per il desiderio di fare soldi con i fan, e non per amore per le fonti primarie, motivo per cui sono girati da persone che non amano Resident Evil “, né Silent Hill né (dal recente) Assassin’s Creed avevano alcun interesse;
  • obiettivo:i videogiochi sono un mezzo fondamentalmente diverso dal cinema. Il giocatore controlla l’avatar, si associa a lui (questo si chiama agency), quindi prova emozioni più forti: paura nell’orrore, tensione nei giochi stealth. Nel cinema, l’agenzia è persa: non c’è più un gameplay salvifico e lo spettatore deve essere “coinvolto” drammaturgicamente.

La serie The Last of Us è una storia diversa. È stato creato da persone che amano e capiscono i giochi.

Le notizie sul film The Last of Us sono apparse nel 2014, ma il progetto è caduto rapidamente nell’inferno della produzione. A Neil Druckmann, il creatore, sceneggiatore e regista del gioco, per il quale il gioco era intimo e personale, non piaceva che Screen Gems (la serie di film di Resident Evil) stesse cercando di rendere il film “più grande” e “più sexy” in ogni dettaglio. modo.

Nel 2019, Neil ha trovato qualcuno che condivideva le sue opinioni sull’adattamento di The Last of Us. Si è rivelato essere Craig Mazin, showrunner della miniserie Chernobyl e fan di The Last of Us, che ha giocato al gioco 12 volte. In un incontro personale, Druckmann e Mazin hanno concordato alcuni pensieri:

  • Dobbiamo adattare i giochi basati sulla trama e non quelli che affascinano solo con il gameplay.Ad esempio, il fallito “Assassin’s Creed” nel 2016, sia Neil che A Craig non piaceva il livello di pensiero. Nessuno dei due ha capito come realizzare un film basato sui giochi di Assassin’s Creed, la cui trama viene dimenticata subito dopo il passaggio;
  • Non è necessario riprendere il gameplay: è meglio sostituirlo con nuove idee e storie.Secondo Druckmann e Mazin, la scena in prima persona in il film Doom with the Rock ha dimostrato che provare a riprodurre il gameplay del processo al cinema non provoca gioia, ma noia e sconcerto;
  • L’adattamento di The Last of Us dovrebbe essere una serie TV.Un tempo di esecuzione di due ore non è sufficiente per riprodurre la storia di un gioco di 10 ore, soprattutto un gioco così cinematografico e basato sulla trama.

Cosa rende The Last of Us il miglior adattamento cinematografico di un videogioco

Nuove storie

Nel primo articolo, abbiamo già detto che The Last of Us è il gioco perfetto da adattare, perché per la maggior parte ha bisogno di filmati (ovvero filmati di gioco preregistrati). Eppure, tra questi video, c’è un gameplay che doveva essere sostituito con qualcosa. E per sostituirlo non con altre scene di combattimento, ma con nuove storie sulla vita quotidiana del post-apocalisse – non si sarebbero potute aggiungere più sparatorie, secondo Mazin, perché la serie Joel, a differenza del gioco, non può essere utilizzata all’infinito prima -kit di aiuto.

Il gameplay è stato sostituito da singole scene e intere serie con storie personali. Gli elementi di gioco invernali per Ellie sono stati sostituiti con la vita della comune di David. A Pittsburgh, il retroscena dei predoni locali, Henry e Sam, è stato ampliato. Inoltre, uno dei nove episodi era dedicato alla trama di The Last of Us: Left Behind, un’aggiunta al gioco sull’infezione di Ellie. A volte le deviazioni dalla trama principale interrompono il ritmo e la logica della serie, ma affrontano il loro compito principale: immergere lo spettatore nel mondo della serie e suscitare simpatia per i personaggi.

Rispetto per la fonte originale

A differenza di altri adattamenti relativamente riusciti (“Resident Evil”, “Silent Hill”), The Last of Us ha preso dalla fonte originale non solo le caratteristiche generali del mondo e il nome: la serie ricrea gli eventi e personaggi del gioco in dettaglio. Molti attori della serie sono simili ai loro prototipi di gioco: esternamente (Pedro Pascal come Joel), o abitudini e gioco (Bella Ramsay come Ellie). Anche qui la trama ripete il gioco in dettaglio, anche se a volte sembra che la serie farebbe bene a deviare un po’ dai binari della trama familiare.

Nuove idee

Allo stesso tempo, The Last of Us non ha paura degli esperimenti. Espande la storia del gioco, ad esempio mostra in modo più dettagliato l’inizio della pandemia: dal panico degli scienziati alla diffusione attraverso i prodotti a base di farina. Ma la principale innovazione della serie riguarda gli infetti: ora non sono “mostri” separati, ma gruppi collegati da un unico sistema. Pertanto, nella serie è apparsa un’ulteriore minaccia: provocando un infetto, gli eroi potevano evocare un’intera orda.

Quali altri adattamenti di videogiochi meritano attenzione

“Uncharted: non mostrato sulle mappe”

Uncharted è un altro dei franchise di punta di Naughty Dog e il lungo adattamento cinematografico di Neil Druckmann ha convinto Neil Druckmann che il progetto The Last of Us dovrebbe essere una serie TV.

Il film con Tom Holland, ovviamente, non è diventato una parola nuova nel cinema d’avventura, ma si è rivelato una piacevole attrazione – che, per gli standard degli adattamenti dei videogiochi, è già abbastanza buona.

Arcano

La prima serie ufficiale di Riot Games ambientata nell’universo di League of Legends. La serie racconta una storia indipendente della formazione di alcuni campioni di LoL.

Arcane non richiede l’immersione nel mondo del gioco originale, ma è interessante principalmente per il suo stile insolito, che combina costose animazioni 3D e disegni 2D.

“Cyberpunk: Edge Runners”

L’adattamento anime di Cyberpunk 2077, il gioco principale del 2020, che all’inizio è diventato uno dei più grandi fallimenti nella storia dell’industria dei videogiochi. La trama di Edge Runners ripete in parte il percorso del “ragazzino di strada” del gioco: i diciassettenni residenti della cyberpunk Night City cercano di arrivare in cima attraverso il fango e il crimine.

Una storia mediocre non impedisce a Edge Runners di essere un vivace film d’azione in stile anime. Inoltre, la serie mostra la bellezza e l’atmosfera di Night City senza tormentare lo spettatore con numerosi bug di cui soffrivano i giocatori – puoi già ringraziarlo per questo.

Perché The Last of Us è così popolare – altri buoni adattamenti di videogiochi.ultima modifica: 2024-04-29T10:18:41+02:00da anetta007

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