Creato da tanksgodisfriday il 26/03/2006
Cose varie al PC, sul Web e nella mente. Puoi scrivermi a: tanksgodisfriday@libero.it
|
|
![](http://digilander.libero.it/tanksgodisfriday/bottoni/bottoniera.gif)
« Presentato il piano per ... | Buon lunedì » |
Sembra richiamare il Sudoku, ma ha una difficoltà in più: oltre alla logica occorre avere anche abilità matematica. È il KenKen, ideato da un insegnante giapponese, il signor Tetsuya Miyamoto. A sentire lui, il gioco è un ottimo stimolo per lo sviluppo dell'elasticità mentale necessaria ai ragazzi per affrontare i ragionamenti matematici. Il seguito di ragazzi e genitori è entusiastico.
Si gioca su degli schemi quadrati di 3x3, 4x4, 5x5 o 6x6 caselle e la regola fondamentale del gioco richiama quella del sudoku: in ogni riga e ogni colonna devono trovare posto senza ripetizioni i numeri da 1 a 3 per lo schema più piccolo, da 1 a 4 per lo schema 4x4, e così via.
Alcune caselle sono raggruppate da un bordo in grassetto e, nell'angolo in alto a destra della prima casella, è riportato un numero. Nella versione più semplice del gioco la somma delle caselle del gruppo deve essere uguale a quel numero.
L'esempio della figura chiarisce meglio. Un possibile ragionamento per risolverlo è il seguente (lo schema di partenza è in alto a sinistra):
1. alcune caselle sono un gruppo a sé, quindi il valore da inserire nella casella stessa coincide con quello della somma del gruppo (vedi schema in alto a destra)
2. nella riga in basso dello schema le due caselle centrali sommano 5. potrebbero quindi valere 1 e 4, oppure 2 e 3. L'ultima possibilità va esclusa, perché il 3 c'è già nella riga, quindi le due caselle valgono 1 e 4, ma non sappiamo in che ordine. La casella in basso a sinistra, però, per esclusione deve valere 2 e quella posta immediatamente sopra 1, perché la loro somma vale 3 (schema in basso a sinistra nell'immagine).
3. nella seconda colonna, il gruppo centrale di due caselle deve sommare 7, quindi le due caselle devono valere 3 e 4. Il 3 non può stare nella terza riga, quindi sarà nella seconda e sotto va annotato il 4.
Continuando si arriva alla soluzione, riportata in basso a destra nell'immagine.
Esistono diverse varianti del gioco. In una, ad esempio, l'operazione da effettuare sulle caselle del gruppo non è solo l'addizione, ma può essere una qualunque tra somma, sottrazione, moltiplicazione e divisione.
Quindi, ad esempio, "6x" indicherà che le caselle del gruppo, una volta moltiplicate danno come prodotto 6.
Quindi, ad esempio, "6x" indicherà che le caselle del gruppo, una volta moltiplicate danno come prodotto 6.
La massima perversione si raggiunge non riportando il simbolo dell'operazione.
Oppure può provare con il mio primo tentativo di schema.
Del gioco ne aveva scritto anche il blog Xmau.com.
Buon divertimento e buona domenica.
Area personale
- Login
Ultimi commenti
Grazie, Maria!
Un abbraccio.
Inviato da: tanksgodisfriday
il 17/01/2023 alle 18:30
Visitato il nuovo sito. Come sempre interessante e...
Inviato da: Fajr
il 17/01/2023 alle 17:14
Ho visitato il sito, è carino....peccato che non si può...
Inviato da: Mr.Loto
il 07/01/2023 alle 18:09
In realtà, "mi tawa" significa "io mi...
Inviato da: Marco Rossi
il 18/08/2019 alle 21:27
Tanti auguri di buone feste da kepago
Inviato da: amandaclark82
il 30/12/2016 alle 15:48
Inviato da: tanksgodisfriday
il 17/01/2023 alle 18:30
Inviato da: Fajr
il 17/01/2023 alle 17:14
Inviato da: Mr.Loto
il 07/01/2023 alle 18:09
Inviato da: Marco Rossi
il 18/08/2019 alle 21:27
Inviato da: amandaclark82
il 30/12/2016 alle 15:48