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TATTICHE...(parte prima)

Post n°21 pubblicato il 08 Maggio 2008 da pcgaming
 

Civilization è un gioco complesso che prevede diverse tattiche a seconda di molti fattori (difficoltà iniziale, tipo di civiltà, tipo di terreno, conformazione del pianeta), ma possiamo semplificare 3 tattiche standard a seconda del tipo di approccio che si vuole dare alla partita, cominciamo in questo post con il primo

Approccio espansionistico
L'obiettivo è quello di colonizzare l'area maggiore del pianeta; è fondamentale evitare il più possibile guerre con i vicini. L'espansione porterà a cali drastici del capitale, quindi è importante cercare da subito introiti extra (commercio, età dell'oro,...). E' importante impostare tipo di governo il più liberitari possibili (anche le religioni). Fondamentale sarà avere dall'inizio un paio di città sulla costa e scoprire il prima possibile l'astronomia per colonizzare oltre oceano. Lo schema delle nuove città deve essere a raggiera mantenendo le città più grosse e produttive all'interno. In linea di massima bisognerà costruire una unità di difesa per la città, una da mandare ad esplorare, un colono per fondare una nuova città poi dedicarsi allo sviluppo della città.
dal momento che per mantenere un afflusso di cassa e investire qualcosa sulla felicità dei cittadini, si avrà meno risorse sulla ricerca per compensare dovreste cercare di costruire edifici che danno ricerca (biblioteche, università, monasteri) e scambiare il più possibile le tecnologie con le altre civiltà.

 
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jabawack85xp
jabawack85xp il 09/08/09 alle 12:55 via WEB
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