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Post n°7599 pubblicato il 15 Agosto 2013 da psicologiaforense
“Sophia” il videogame horror che legge la paura dei giocatori grazie a dei sensori oculari hi tech intuisce cosa prova l’utente UN GIOCO DA PAURA Si chiama Sophia il videogame di nuova generazione in grado di analizzare il grado di spavento e angoscia negli occhi del giocatore. Così da aumentare o diminuire la quantità di pericolo e il conseguente “effetto horror” vissuto da chi sta davanti lo schermo. A sviluppare Sophia è stato il team di ricercatori dell’università di Regensburg in Germania. Il gioco utilizza sensori hi tech che, tracciando i movimenti dell’occhio e il punto su cui lo sguardo si focalizza, riesce a intuire quali tipo di emozioni il giocatore sta vivendo in quell’istante. In questo modo Sophia può reagire e aumentare la difficoltà, o il livello di paura, dello scenario virtuale che l’utente sta cercando di affrontare. «Questa tecnologia potrebbe essere utile per i produttori di altri tipi di videogiochi - sottolinea Christian Wolf, autore del progetto Sophia - Alla base del lavoro ci sono dei sensori che valutano le emozioni associate con le reazioni oculari, dando la possibilità alla macchina di valutare ciò che il giocatore sta pensando in quel momento».
Commenti al Post:
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ciuffreda.giacotti il 15/08/13 alle 21:30 via WEB
Per aumentare o diminuire la quantità di pericolo e il conseguente 'effetto horror' vissuto da chi sta davanti lo schermo. Sviluppato da un team di ricercatori dell'università di Regensburg in Germania . CHISSA' CHE NON POSSA SERVIRE PER QUALCHE SCOPO UTILE
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aurelio1944 il 15/08/13 alle 21:36 via WEB
E' già l'era della paura. Il regno del terrore. Ci mancava solo il gioco orripilante
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leapuglisi il 15/08/13 alle 21:31 via WEB
Come dici tu: Il gioco utilizza sensori hi tech che, tracciando i movimenti dell'occhio e il punto su cui lo sguardo si focalizza, riesce a intuire quali tipo di emozioni il giocatore sta vivendo in quell'istante. In questo modo Sophia può reagire e aumentare la difficoltà, o il livello di paura, dello scenario virtuale che l'utente sta cercando di affrontare.
"Questa tecnologia potrebbe essere utile per i produttori di altri tipi di videogiochi - sottolinea Christian Wolf, autore del progetto Sophia - Alla base del lavoro ci sono dei sensori che valutano le emozioni associate con le reazioni oculari, dando la possibilità alla macchina di valutare ciò che il giocatore sta pensando in quel momento".
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aurelio1944 il 15/08/13 alle 21:38 via WEB
Vogliamo credere di vivere nel quadro di una società moderna sicura. Innocua. Felice. Ma la vita non è così non lo è mai stata. Dappertutto ci si può imbattere nella storia delle più inimmaginabili atrocità
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carmelinaguerra il 15/08/13 alle 21:32 via WEB
un gioco veramente da paura
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boscia.mara il 15/08/13 alle 21:39 via WEB
Per carità!!! Ci rinuncio in partenza, non guardo più nemmeno i films dell'orrore e vivo molto meglio :)))
Buonasera Giuliana :)))
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aurelio1944 il 15/08/13 alle 21:40 via WEB
In questo "GIOCO" ci sono le paure reali o immaginarie che agitano il mondo contemporaneo: la società del rischio vista attraverso gli occhi del creatore di video game
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cassetta2 il 15/08/13 alle 21:57 via WEB
E se giochi al buio? Doppia paura?
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ferrarioretta il 15/08/13 alle 22:24 via WEB
Bel giochetto..rilassante soprattutto..ihihihihihih...
Ma se a qualcuno viene un colpo??ahahahaha...
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