Anno Domini 1386

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...Il SegnaTempo...

Post n°29 pubblicato il 28 Gennaio 2013 da fico_vintage

...certo che ci sono cose veramente strane qui al Vestibolo di Zarok

...costellazioni da studiare, pianeti, stelle...ma bisognerebbe non

toccare niente...con la testa per aria Sir Daniel cade in un tranello

...e cade giu' per una lunga torre...fino a cadere su una bolla che lo

adagia delicatamente al suolo...

Un cancello a forma di farfalla viene sbloccata tramite una leva, e le

Guardie di Zarok aprono il fuoco contro Dan, ma grazie alla sua Spada

Magica, vengono sconfitti... Gargouille...

" Grazie alla Magia Nera chiamata "Scienza", Zarok ha costruito un'

Ordigno basato sulla misurazione meccanica del Tempo. I meccanismi

interni di questo cronografo, sono di una complessita' diabolica. Tieni

d'occhio gli orologi volanti, e preparati a regolare le lancette dell'

Orologio Eterno..."

Sulla la parete, dove abbiamo trovato il Gargouille, si trova il

meccanismo di cui e' venuto a conoscenza Dan...

Un' enorme Orologio con 2 tasti, 1 d'Oro, ed 1 d'Argento, e servono

per regolare le Ore ed i minuti, che di volta in volta verranno

segnalati a Daniel, dai Cancelli Orologio. Quindi bisognera' tornare

piu' volte qui per sbloccare tutti i cancelli che hanno orari diversi.

Una Sentinella volante viene eliminata, e cosi anche due Guardie, e

Dan si ritrova a saltare su' penisole con strani Disegni ed Icone...

(Provate ad indovinare cosa raffigurano...ma sopratutto guardate cosa

orbita sulla testa, e sotto Daniel...)

A protezione di una prima Runa Segnatempo troviamo una Guardia che

viene fatta fuori, e sbloccata una Porta Farfalla si torna sotto il

Meccanismo...che per essere raggiunto, visto che si trova in alto,

costringe Dan ad utilizzare quello che sembra essere un cervello, come

tappeto elastico. Il primo cancello richiede l'ora 7,35...Dan salta

sui tasti e sblocca il primo Cancello Orologio, oltre il Cancello

si dovra' prestare molta attenzione a delle Lame Rotanti, mentre un'

Ascensore conduce Dan a un'altro cancello che richiede una Runa Chaos.

Tornando sui suoi passi, un'altra strada conduce Dan ad un nuovo

ambiente..Una grossa Conduttura porta al Calice delle Anime, racchiuso

in un Cristallo Gigante, e protetto da un Raggio Rosso, bisogna

sfruttarlo per poter liberare il Calice...Una Statua, se colpita,

interrompe il raggio per alcuni secondi,cosi che, i trasmettitori

si possono spostare a formare un quadrato che spara il Laser sul

Cristallo...andando in frantumi, il Calice e' libero...ma bisogna

riempirlo...Dan intanto recupera una Runa Terra su una penisola...

e un lungo salto nel vuoto, lo riporta nelle vicinanze del meccanismo.

Altra richiesta dell'ora da un nuovo Cancello Orologio, che una volta

sbloccato, regala a Dan un bagno nella Fonte della Giovinezza e una

Bottiglia della Vita...Bisogna rimpostare l'ora sulle 7,35 per poter

ritornare nella zona delle Lame Rotanti, e vedere di recuperare la

Runa Chaos che si trova in mezzo a 4 grosse Macine che ruotano in

cerchio, evitando di esser schiacciati, e vedere cosa si cela dietro

al Cancello...Libro...

" Questa Baracca in Metallo, contiene il Carro Magico di Zarok che

lui chiama Treno. Il percorso che segue conduce da Zarok, ma la strada

e' sbarrata da Cancelli controllati in Stazioni intermedie. Viaggia

sul Treno per raggiungere le Stazioni, apri i Cancelli e punta dritto

verso la Tana..."

Sistemata la Runa Chaos, che impediva il passaggio, Dan posiziona la

Runa Terra, che sblocca  il Cancello di una prima Galleria...

Ruotando il Treno su se stesso, viene direzionato verso la Galleria

non resta che saltare a bordo,e attendere lo sbuffo che annuncia il via.

Alla fine dei binari, delle Casse bloccano Dan che deve affrontare le

Guardie, recuperare un po' di Monete e la Runa Luna, e rifornire lo

Scudo d'Oro...si torna indietro...

Sistemata la Runa Luna, altre Guardie cercano di fermare l'avanzata di

Dan...ma tutto e' inutile. Si riparte per la seconda Galleria...

Il numero delle Guardie e' sempre piu' alto...segno che ormai Zarok

non e' lontano...altro bagno nella Fonte, altre Guardie da sconfiggere

e azionare una prima leva che sblocca meta' Cancello per l'uscita verso

Zarok, percorso l'altro marciapiede si trova la seconda leva da azionare

ma sopratutto, bisogna tornare a raccogliere il Calice delle Anime...

Anche quest'ultimo Calice e' stato raccolto...ora bisogna dirigere la

testa del Treno verso la Scia Verde lasciata da Zarok...ma prima...

 

IL SALONE DEGLI EROI

 

Tante volte abbiamo visitato il Salone degli Eroi...ehehehehe

ma questa volta e' diverso...ascoltate cosa ha da dire il Gargouille

ma la cosa piu' importante e'...guardate dove si ferma Sir Daniel

prima di ricevere la sua ricompensa dall' Eroina del Mattarello...

 
 
 
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