Anno Domini 1386A volte i libri non raccontano la Verita'... |
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Post n°29 pubblicato il 28 Gennaio 2013 da fico_vintage
...certo che ci sono cose veramente strane qui al Vestibolo di Zarok ...costellazioni da studiare, pianeti, stelle...ma bisognerebbe non toccare niente...con la testa per aria Sir Daniel cade in un tranello ...e cade giu' per una lunga torre...fino a cadere su una bolla che lo adagia delicatamente al suolo... Un cancello a forma di farfalla viene sbloccata tramite una leva, e le Guardie di Zarok aprono il fuoco contro Dan, ma grazie alla sua Spada Magica, vengono sconfitti... Gargouille... " Grazie alla Magia Nera chiamata "Scienza", Zarok ha costruito un' Ordigno basato sulla misurazione meccanica del Tempo. I meccanismi interni di questo cronografo, sono di una complessita' diabolica. Tieni d'occhio gli orologi volanti, e preparati a regolare le lancette dell' Orologio Eterno..." Sulla la parete, dove abbiamo trovato il Gargouille, si trova il meccanismo di cui e' venuto a conoscenza Dan... Un' enorme Orologio con 2 tasti, 1 d'Oro, ed 1 d'Argento, e servono per regolare le Ore ed i minuti, che di volta in volta verranno segnalati a Daniel, dai Cancelli Orologio. Quindi bisognera' tornare piu' volte qui per sbloccare tutti i cancelli che hanno orari diversi. Una Sentinella volante viene eliminata, e cosi anche due Guardie, e Dan si ritrova a saltare su' penisole con strani Disegni ed Icone... (Provate ad indovinare cosa raffigurano...ma sopratutto guardate cosa orbita sulla testa, e sotto Daniel...) A protezione di una prima Runa Segnatempo troviamo una Guardia che viene fatta fuori, e sbloccata una Porta Farfalla si torna sotto il Meccanismo...che per essere raggiunto, visto che si trova in alto, costringe Dan ad utilizzare quello che sembra essere un cervello, come tappeto elastico. Il primo cancello richiede l'ora 7,35...Dan salta sui tasti e sblocca il primo Cancello Orologio, oltre il Cancello si dovra' prestare molta attenzione a delle Lame Rotanti, mentre un' Ascensore conduce Dan a un'altro cancello che richiede una Runa Chaos. Tornando sui suoi passi, un'altra strada conduce Dan ad un nuovo ambiente..Una grossa Conduttura porta al Calice delle Anime, racchiuso in un Cristallo Gigante, e protetto da un Raggio Rosso, bisogna sfruttarlo per poter liberare il Calice...Una Statua, se colpita, interrompe il raggio per alcuni secondi,cosi che, i trasmettitori si possono spostare a formare un quadrato che spara il Laser sul Cristallo...andando in frantumi, il Calice e' libero...ma bisogna riempirlo...Dan intanto recupera una Runa Terra su una penisola... e un lungo salto nel vuoto, lo riporta nelle vicinanze del meccanismo. Altra richiesta dell'ora da un nuovo Cancello Orologio, che una volta sbloccato, regala a Dan un bagno nella Fonte della Giovinezza e una Bottiglia della Vita...Bisogna rimpostare l'ora sulle 7,35 per poter ritornare nella zona delle Lame Rotanti, e vedere di recuperare la Runa Chaos che si trova in mezzo a 4 grosse Macine che ruotano in cerchio, evitando di esser schiacciati, e vedere cosa si cela dietro al Cancello...Libro... " Questa Baracca in Metallo, contiene il Carro Magico di Zarok che lui chiama Treno. Il percorso che segue conduce da Zarok, ma la strada e' sbarrata da Cancelli controllati in Stazioni intermedie. Viaggia sul Treno per raggiungere le Stazioni, apri i Cancelli e punta dritto verso la Tana..." Sistemata la Runa Chaos, che impediva il passaggio, Dan posiziona la Runa Terra, che sblocca il Cancello di una prima Galleria... Ruotando il Treno su se stesso, viene direzionato verso la Galleria non resta che saltare a bordo,e attendere lo sbuffo che annuncia il via. Alla fine dei binari, delle Casse bloccano Dan che deve affrontare le Guardie, recuperare un po' di Monete e la Runa Luna, e rifornire lo Scudo d'Oro...si torna indietro... Sistemata la Runa Luna, altre Guardie cercano di fermare l'avanzata di Dan...ma tutto e' inutile. Si riparte per la seconda Galleria... Il numero delle Guardie e' sempre piu' alto...segno che ormai Zarok non e' lontano...altro bagno nella Fonte, altre Guardie da sconfiggere e azionare una prima leva che sblocca meta' Cancello per l'uscita verso Zarok, percorso l'altro marciapiede si trova la seconda leva da azionare ma sopratutto, bisogna tornare a raccogliere il Calice delle Anime... Anche quest'ultimo Calice e' stato raccolto...ora bisogna dirigere la testa del Treno verso la Scia Verde lasciata da Zarok...ma prima...
IL SALONE DEGLI EROI
Tante volte abbiamo visitato il Salone degli Eroi...ehehehehe ma questa volta e' diverso...ascoltate cosa ha da dire il Gargouille ma la cosa piu' importante e'...guardate dove si ferma Sir Daniel prima di ricevere la sua ricompensa dall' Eroina del Mattarello... |
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INFO
DA SIR FORTESQUE AD OGGI
...Conquista di Gallowmere...
...i troppi perche'...
...Il Cimitero...
...la Collina del Cimitero...
...Il Mausoleo...
...Il Ritorno al Cimitero...
...e nella Realta'...
I Campi degli Spaventapasseri...
La Gola delle Zucche
...Il serpente delle Zucche...
...Il Villaggio Addormentato...
...Il Parco del Manicomio...
...e nella Realta'...I Gargouille...
I Sotteranei del Manicomio
...e adesso dove siamo???...
...La Terra Incantata...
...Le Paludi dei Morti Viventi...
...Il Lago...
...Le Caverne di Cristallo...
...La Gola di Gallows...
...Le Rovine infestate dai Fantasmi...
...e nella Realta'...
.....MMmmmmhhhh....
...Mmmmmmhhhhh 2...
...Visita al Vestibolo...
...Il SegnaTempo...
Mmmmmmhhhhhh 3
...La Tana di Zarok...
...ALTRI POST...
...ci faccio un Pensierino...
...La Quinta Repubblica...
...che ho fatto adesso?!?...
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...Certe Notti...
...ehm...dica???
...ehm...dite???...
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