|
Creato da antonioi0 il 05/02/2009
CULTURA E GIUSTIZIA
|
| « PERCHÈ ALCUNI VIDEOGAME ... | CLASSE CAPOVOLTA » |
PERCHÈ ALCUNI VIDEOGAME GENERANO AGGRESSIVITÀ E VIOLENZA
Post n°1088 pubblicato il 12 Marzo 2016 da antonioi0
I RICERCATORI TROVARONO CHE I PRIMI SI DIMOSTRAVANO PIÙ INCLINI AL PENSIERO AGGRESSIVO E ISTINTI RABBIOSI RISPETTO AI COLORO CHE GIOCARONO A VIDEOGAME PRIVI DI SPARGIMENTI DI SANGUE.
MA AD UNO SGUARDO APPROFONDITO SI EVINCE COME, PER DILETTARSI CON QUESTI ULTIMI (NELLA FATTISPECIE CON GLIDER PRO 4), PER I GIOCATORI FOSSE SUFFICIENTE IL RICORSO A DUE PULSANTI DELLA TASTIERA PER POTER PILOTARE UN AEROPLANO DI CARTA E FARLO PLANARE IN UN UNIVERSO BIDIMENSIONALE; AL CONTRARIO, NEL VIDEOGAME
VIOLENTO MARATHON 2 (UN TRADIZIONALE SPARATUTTO), IL GIOCATORE DEVE SERVIRSI DI UN MOUSE E DI OLTRE 20 TASTI COMBINATI PER NAVIGARE ALL’INTERNO DI UN MONDO TRIDIMENSIONALE E COMPLESSO. |

Inviato da: cassetta2
il 01/09/2022 alle 18:29
Inviato da: What weather today
il 06/04/2022 alle 14:56
Inviato da: cp2471967
il 19/07/2021 alle 15:10
Inviato da: tempestadamore_1967
il 20/01/2021 alle 09:56
Inviato da: saltur
il 01/07/2020 alle 23:44