SuperpippaTorneo demenziale di calcetto |
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Ultimi Esemplari Finti Atleti
STORIA
La voglia di giocare, di vedersi e di cazzarare ha dato inizio al SUPERPIPPA. Anni prima avremmo potuto partecipare a tornei con "atleti veri", ma quando ti rendi conto che il fiato, il fisico, la "PANZA" e la testa non sono più adatti a partite di un certo peso, bisogna inventarsi qualcosa o lasciar perdere. In un primo tempo abbiamo giocato le famose partitelle tra amici, ma dopo un pò è iniziato a mancare l'agonismo. Il fatto di giocare sempre con le stesse persone era divertente ma iniziava a diventare monotono.
Quindi il grande Kimue ebbe l'idea geniale del SUPERPIPPA. Un torneo dove il punteggio non va alle squadre, ma ai giocatori che la compongo e le squadre non sono mai le stesse ma cambiano per tutta la durata del torneo.
Dapprima qualcuno ha avuto dubbi e pensava di appendere le scarpette al chiodo, ma dopo le ripetute martellate sulle dita, senza esserci riuscito, ormai rassegnato, ha deciso di provare.
Cosi buttammo giù il calendario delle partite e il SUPERPIPPA ebbe inizio.
CANDIDATI
1 ergozzillone
2 Kimue
3 faroking
4 manzotin74
5 SVAROSKI
6 giulio.strega
7 ERSOCIO (CU*)
8 MASALONE
9 POCALUCE (SP**)
10 ALEX
11 MAMMUT
12 POMATA (PT***)
13 superciuck70 (PT)
14 BIBY (PT)
15 RINGHIO (quello vero)
*CU:campione uscente
**SP:Superpippa
***PT:portieri
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PAGELLELe partite in 9 sono sempre strane, difficile da giocare interpretare e motivare. Solitamente non riescono ad essere abbastanza stimolanti ne sotto il piano agonistico ne tattico. Questa volta invece qualcosa di buono si è visto. La coppia dei fratlli finezza Emy-Battaja va ancora forte. Il nuovo entrato Antonello si piazza in difesa e dimostra di saper cosa fare. Mariettocomix dribla, propone e gioco di fina segnando anche da metà campo dopo aver driblato un avversario (non ricordo chi era!!!!). Troppo nervosimo del tutto immotivato sia per i motivi della nostra partitella sia per la situazione nello specifico. Fortunatamente è chiaro che sono episodi e che a volte può succedere di dire una o più parole di troppo. Da appuntare le buche all'ultimo secondo di Superciuk e Decarollo che ci hanno costretto in 9 solo perchè avevano 40 di febbre...vigliacchi! Squadra TeamLift goals 10 voto 9 Antonello (amico Emy), sta bene sulle gambe, prova molti tiri da fuori ma non vanno, in difesa si pone come perno e grazie alla sua velocità fa molto bene. In fase di impostazione o di attacco non rende al meglio, ma non è facile riuscire prestando attenzione alla difesa. E' la prima volta che gioca con noi quindi è naturale un pò di approssimazione credo che se prende sicurezza può diventare un giocatore molto importate. voto 7 Emy, sta bene fisicamente ma credo che può migliorare ancora molto, tenace e grintoso, rientra poco ma offre numerosi spunti ai suoi compagni, prevedibile nelle giocate individuali ma il suo buon piede e la sua velocità lo favoriscono spesso negli uno contro l'uno. Buone le combinazioni d'attacco. Voto 8 Mariocomix è sempre dove serve, ritrova il suo piede e fa ottime giocate soprattutto nello stretto, è veloce ma un pò leggerino, gioca con intelligenza e segna e difende e amministra, fa un pò tutto e discretamente bene, voto 7,5 Cuginsoccer goals 7 voto 5 Pomata, fa belle parate e ottime uscite, meno bene quando dovrebbe far respirare la squadra, è comunque sempre presente quando viene chiamato in azione. un pò nervoso ma sicuramente ha i suoi motivi. Voto 6,5 Ciaccialong, si impegna, difende e attacca cerca di organizzare il gioco e stavolta ci riesce, anche se i suoi compagni non lo aiutano granchè. Segna anche. Voto 7 Pocaluce, un pò approssimativo sia in attacco che in difesa e soprattutto nelle geometrie di gioco. E' comunque sempre presente e sa farsi trovare dai compagni, è quello che senza palla gioca meglio ma si rifa subito quando ha il pallone tra i piedi. Ottimi tiri da fuori. Voto 6,5 Kimue, nel primo querto d'ora non azzecca una palla e non sa che ruolo dover ricoprire. Fa abbastanza bene quando deve impostare e non male quando gioca avanti e porta a spasso i propri avversari crenado spazi e movimenti che i compagni non sfruttano per il meglio. Nel finale di partita prova a spingere un pò e realizza 4 gol in 5 minuti, ma sono solo il risultato di un momento di rilassatezza degli avversari che hanno ormai stravinto. Voto 6 Marcello gioca bene quando viene servito sui piedi, non si muove però, il tasto R2 non funziona e senza scatto è molto difficile giocare. Gioca di prima e fa quello che può, a volte cerca troppo il dribbling e potrebbe salvarsi passandola prima. Comunque sullo stretto va bene ma non realizza quando può. Prova a tirare ma le sue caccavelle non risolvono. Voto 6 |
INFO
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REGOLAMENTO
Primo passo effettuare sorteggio delle 2 squadre composte da 5 atleti (ex).
Ogni partita avrà un nuovo sorteggio (bimbubbaleggiù) e quindi non ci saranno compagni fissi (sarà amore libero).
L'arbritro sarà estratto a sorte tra i giocatori per ogni partita.
Durata partita 25 minuti a tempo per due tempi.
Punteggi:
6 punti ai vincenti
2 punti ai pareggianti
1 punto per ogni goal
-1 punto per autogoal
-2 punti per assenza senza sostituto*
*Chi non potesse presentarsi alla partita per qualsiasi motivo, avrà l'obbligo di avvisare almeno due giorni prima dell'evento e possibilmente procurarsi un sostituto, altrimenti verrà penalizzato di 2 punti il suo punteggio. Chi trova il sostituto ne riceverà la metà dei punti realizzati.
Il portiere della squadra vincente guadagna i punti della differenza reti (1 per ogni goal).
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