Superpippa

Torneo demenziale di calcetto

 

E' ORA D'INIZIARE!!!

 

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STORIA

La voglia di giocare, di vedersi e di cazzarare ha dato inizio al SUPERPIPPA. Anni prima avremmo potuto partecipare a tornei con "atleti veri", ma quando ti rendi conto che il fiato, il fisico, la "PANZA" e la testa non sono più adatti a partite di un certo peso, bisogna inventarsi qualcosa o lasciar perdere. In un primo tempo abbiamo giocato le famose partitelle tra amici, ma dopo un pò è iniziato a mancare l'agonismo. Il fatto di giocare sempre con le stesse persone era divertente ma iniziava a diventare monotono.
Quindi il grande  Kimue ebbe l'idea geniale del SUPERPIPPA. Un torneo dove il punteggio non va alle squadre, ma ai giocatori che la compongo e le squadre non sono mai le stesse ma cambiano per tutta la durata del torneo.
Dapprima qualcuno ha avuto dubbi e pensava di appendere le scarpette al chiodo, ma dopo le ripetute martellate sulle dita, senza esserci riuscito, ormai rassegnato, ha deciso di provare.
Cosi buttammo giù il calendario delle partite e il SUPERPIPPA ebbe inizio.

 

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13 superciuck70 (PT)
14 BIBY (PT)
15 RINGHIO (quello vero)

    *CU:campione uscente
  **SP:Superpippa
***PT:portieri

 

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PAGELLE

Post n°94 pubblicato il 18 Dicembre 2007 da Kimue
 
Tag: pagelle

Le partite in 9 sono sempre strane, difficile da giocare interpretare e motivare. Solitamente non riescono ad essere abbastanza stimolanti ne sotto il piano agonistico ne tattico. Questa volta invece qualcosa di buono si è visto. La coppia dei fratlli finezza Emy-Battaja va ancora forte. Il nuovo entrato Antonello si piazza in difesa e dimostra di saper cosa fare. Mariettocomix dribla, propone e gioco di fina segnando anche da metà campo dopo aver driblato un avversario (non ricordo chi era!!!!). Troppo nervosimo del tutto immotivato sia per i motivi della nostra partitella sia per la situazione nello specifico. Fortunatamente è chiaro che sono episodi e che a volte può succedere di dire una o più parole di troppo. Da appuntare le buche all'ultimo secondo di Superciuk e Decarollo che ci hanno costretto in 9 solo perchè avevano 40 di febbre...vigliacchi!

Squadra TeamLift goals 10 voto 9

Antonello (amico Emy), sta bene sulle gambe, prova molti tiri da fuori ma non vanno, in difesa si pone come perno e grazie alla sua velocità fa molto bene. In fase di impostazione o di attacco non rende al meglio, ma non è facile riuscire prestando attenzione alla difesa. E' la prima volta che gioca con noi quindi è naturale un pò di approssimazione credo che se prende sicurezza può diventare un giocatore molto importate. voto 7

Erbattaja,
  come al solito onnipresente, ancora pesante sulle gambe ma non ha bisogno di correre fa correre la palla. Si muove bene senza pallone aiutando i suoi compagni sia nell'impostazione sia nei momenti difficili, propone e smista infinite occasioni. Fa un paio di ottimi tiri e i suoi cross sono troppo perfetti per pensare di non farli visto che si gioca a calcetto. Ancora una volta il migliore in campo. voto 9

Emy, sta bene fisicamente ma credo che può migliorare ancora molto, tenace e grintoso, rientra poco ma offre numerosi spunti ai suoi compagni, prevedibile nelle giocate individuali ma il suo buon piede e la sua velocità lo favoriscono spesso negli uno contro l'uno. Buone le combinazioni d'attacco. Voto 8 

Mariocomix è sempre dove serve, ritrova il suo piede e fa ottime giocate soprattutto nello stretto, è veloce ma un pò leggerino, gioca con intelligenza e segna e difende e amministra, fa un pò tutto e discretamente bene, voto 7,5

Cuginsoccer goals 7 voto 5 

Pomata, fa belle parate e ottime uscite, meno bene quando dovrebbe far respirare la squadra, è comunque sempre presente quando viene chiamato in azione. un pò nervoso ma sicuramente ha i suoi  motivi. Voto 6,5

Ciaccialong, si impegna, difende e attacca cerca di organizzare il gioco e stavolta ci riesce, anche se i suoi compagni non lo aiutano granchè. Segna anche. Voto 7

Pocaluce, un pò approssimativo sia in attacco che in difesa e soprattutto nelle geometrie di gioco. E' comunque sempre presente e sa farsi trovare dai compagni, è quello che senza palla gioca meglio ma si rifa subito quando ha il pallone tra i piedi. Ottimi tiri da fuori. Voto 6,5

Kimue, nel primo querto d'ora non azzecca una palla e non sa che ruolo dover ricoprire. Fa abbastanza bene quando deve impostare e non male quando gioca avanti e porta a spasso i propri avversari crenado spazi e movimenti che i compagni non sfruttano per il meglio. Nel finale di partita prova a spingere un pò e realizza 4 gol in 5 minuti, ma sono solo il risultato di un momento di rilassatezza degli avversari che hanno ormai stravinto. Voto 6

Marcello gioca bene quando viene servito sui piedi, non si muove però, il tasto R2 non funziona e senza scatto è molto difficile giocare. Gioca di prima e fa quello che può, a volte cerca troppo il dribbling e potrebbe salvarsi passandola prima. Comunque sullo stretto va bene ma non realizza quando può. Prova a tirare ma le sue caccavelle non risolvono. Voto 6

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Topkapy1973
Topkapy1973 il 19/12/07 alle 23:21 via WEB
“ASSOCIATI” a GIU’leMANIdallaJUVE class action La passione e la storia fanno parte di tutti noi juventini perché siamo l’essenza della JUVENTUS; siamo noi tifosi che oggi poniamo una resistenza contro ogni atteggiamento anti-sportivo e l’improprio utilizzo del pregiudizio per affermare una falsa realtà costruita sulle presunzioni del singolo a danno di un intero movimento sportivo. Quella “purezza” di sentimenti e di valori che riteniamo di dover difendere ci ha fatto aderire ed appoggiare un ambizioso progetto che vede NOI tifosi al centro della difesa della ns squadra, la stessa difesa che GIU’leMANIdallaJUVE oggi ed anche a nostro nome sta portando avanti . La ns forza è la ns passione, la nostra spinta la fede e l’unione di tutti gli Juventini che non vogliono dimenticare senza prima difendersi. ASSOCIATI anche tu e riscriviamo, INSIEME la storia della JUVENTUS ! Basta un clik : http://www.giulemanidallajuve.com/associati.asp Associarsi non significa versare nessuna quota che rimane una scelta libera e volontaria, anche nell’entità del versamento (l'importo è libero). Associarsi significa poter consultare l'area associati ed essere partecipe e non solo spettatore, delle prossime novità che GIU’leMANIdallaJUVE promuoverà nel breve tempo. E' importante associarsi e contare su nuovi membri, per acquisire un maggiore peso! Potete contattare GIU’leMANIdallaJUVE inviando eventuali richieste a posta@giulemanidallajuve.com Grazie a chiunque vorrà entrare a far parte di GIU’leMANIdallaJUVE
 
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Anonimo il 25/12/07 alle 20:31 via WEB
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REGOLAMENTO

Primo passo effettuare sorteggio delle 2 squadre composte da 5 atleti (ex).

Ogni partita avrà un nuovo sorteggio (bimbubbaleggiù) e quindi non ci saranno compagni fissi (sarà amore libero).

L'arbritro sarà estratto a sorte tra i giocatori per ogni partita.

Durata partita 25 minuti a tempo per due tempi.

Punteggi:
               6 punti ai vincenti
               2 punti ai pareggianti
               1 punto per ogni goal
             -1 punto per autogoal
             -2 punti per assenza senza sostituto*

*Chi non potesse presentarsi alla partita per qualsiasi motivo, avrà l'obbligo di avvisare almeno due giorni prima dell'evento e possibilmente procurarsi un sostituto, altrimenti verrà penalizzato di 2 punti il suo punteggio. Chi trova il sostituto ne riceverà la metà dei punti realizzati.

Il portiere della squadra vincente guadagna i punti della differenza reti (1 per ogni goal). 

               

 

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