MySo-Called(un)Life
They say "Time heals everything", but I'm still waiting...« Se fosse vero, io sarei ... | Gli album della settimana » |
"I'm in love with my computer" [cit.]
Complice il fatto che non ho la ps3 a casa e non sempre ho voglia di uscire, insieme al fatto che ho finito i giochi che mi premeva di più completare, ultimamente mi è venuta voglia di giocare al computer. E, per me, è una cosa piuttosto atipica, visto che ho sempre preferito usare il pc esclusivamente per cazzeggiare su internet. Purtroppo, con il pc sono limitatissimo, avendo sempre poco spazio e ~ udite udite! ~ ancora 512 miserrimi mb di RAM. Intanto, notizia importantissima, ieri mi è morta la ps2: dopo 8-9 anni di servitù più che fedele, si è spenta con uno schiocco. Spero di poter risolvere il problema in qualche modo, anche se, ormai, costerà più sistemarla che comprarne una nuova, temo. E' vero che ormai non ci giocherei mai, però non posso lasciarla morire così ç_ç
"Still Life 2" è il seguito della nota avventura grafica Microids (a sua volta pseudo seguito di "Post Mortem"), uscito quest'anno. Dopo aver penato tanto per farlo partire, ci sono riuscito, ma continua a laggare pesantemente, non permettendomi di giocare.
"Anachronox" è un gioco di ruolo sviluppato da Ion Storm e pubblicato dalla Eidos nel lontano 2001. Nonostante la grafica molto datata, rimane un ottimo gdr che unisce elementi occidentali ai canoni dei j-rpg. Punto forte del gioco è sicuramente la grande ironia, insieme ad un linguaggio molto forte. E' quello a cui sto giocando ora al pc.
"Machinarium" è un puzzle game/avventura grafica pubblicato dai cechi Amanita Design, uscito questo mese. Completamente basato su puzzle cervellotici, risolvendo i quali riusciremo a procedere, ha uno stile davvero originale, con un'arte che trasuda da tutti i pixel. Sembra davvero un capolavoro d'arte.
"Lucidity" è un altro puzzle game/platforme uscito questo mese, pubblicato da LucasArts. Il concept di base è semplicissimo e ricorda molto giochi come tetris e lemmings: basta posizionare di volta in volta i pezzi che ci vengono forniti casualmente, per far procedere la bimba che cammina da sola. Lo proverò a breve.
"Zombie Shooter 2" è un action rpg molto old style e molto low budget di Sigma Team, uscito quest'anno. In pratica impersoneremo uno tra 6/8 diversi personaggi e dovremo esplorare vari livelli, sterminando orde di zombie affamati. Il sistema di gioco è semplicissimo, ma penso ci si annoi presto. L'ho provato, ma vedrò se finirlo. Cazzo, questo livello sembra impossibile xD
"Torchlight" è un action rpg stile Diablo uscito da qualche giorno. La somiglianza con giochi come "Fate" e "Diablo 2" è innegabile. Inoltre si hanno a disposizione solo tre classi: guerriero, mago e arciere. Eppure il design cartoonesco mi ispira un sacco, perciò potrei anche provarlo...
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