Creato da antonioi0 il 05/02/2009
CULTURA E GIUSTIZIA
 

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PERCHÈ ALCUNI VIDEOGAME GENERANO AGGRESSIVITÀ E VIOLENZA

Post n°1098 pubblicato il 20 Marzo 2016 da antonioi0

PER FORNIRE DEI DATI EMPIRICI A SOSTEGNO DELLE PROPRIE IPOTESI PRZYBYLSKI ED I COLLEGHI HANNO CONDOTTO UNA SERIE DI SETTE ESPERIMENTI TRA CUI LA RIPRODUZIONE DEL PRECEDENTE NEL QUALE VENNERO UTILIZZATI GLIDER PRO 4 E MARATHON 2. INOLTRE, PROCEDETTERO COL MODIFICARE HALF-LIFE 2 DEATHMATCH PER CREARNE UNA VERSIONE NON VIOLENTA NELLA QUALE I DUE NEMICI FOSSERO PENALIZZATI CON PENE NON VIOLENTE E TELETRASPORTATI IN UNA STANZA DELLE PUNIZIONI ANZICHÉ ESSERE ELIMINATI IN UN ESPLOSIONE DI PIXEL ROSSO SANGUE.

 
 
 
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