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CIVILIZATION IV

Post n°7 pubblicato il 14 Maggio 2007 da pcgaming
 

immagineCivilization forse non ha bisogno di presentazioni, è il gioco a turni più celebre e giocato per il pc. Si tratta di un classico "God game", dove partendo dal 4000 a.C. con una semplice unità si deve far crescere e prosperare una civiltà fino al 2020.
In questo lasso di tempo ci si troverà a lottare con altre civiltà, a scoprire nuove tecnologie, a costruire città e monumenti.
Il gioco è rigorosamente a turni (come ogni buon "vero" strategico), quindi all'interno del proprio turno di gioco dovremo muovere le nostre unità (hanno i loro punti movimento), scegliere le costruzioni e le ricerche, impostare tasse e tipi di governo; poi il turno passa agli avversari. Per vincere ci sono diverse soluzioni, ma in fondo l'importante è sopravvivere e far crescere la propria civiltà.
La parte grafica in questa nuova versione è stata migliorata presentando una visuale isometrica ed animazioni più convincenti, anche se l'aspetto più importante, cioè l'IA, lascia ancora qualche dubbio (nei livelli più elevati il pc tende a "barare").
Esiste una espansione più legata all'aspetto bellico, ma avremo modo di riparlarne.

 
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