MySo-Called(un)Life
They say "Time heals everything", but I'm still waiting...« "Olea prima omnium arborum est" | Katsuki Muto, il guerrie... » |
Kratos si fa piccolo piccolo per spaccare anche su PSP!
God of War - Chains of Olympus ~ E’ innegabile che God Of War sia diventato uno dei più importanti action adventure game degli ultimi anni e, di sicuro, uno dei cavalli di battaglia di Sony. Era quindi con grande trepidazione che si attendeva questo capitolo esclusivo per la piccola PSP che si presenta come un prequel dei due episodi apparsi su PlayStation 2.
Antica Grecia: una terra di soldati e di sacerdoti devoti alle divinità dell'Olimpo, alla vigilia di una guerra contro la Persia. Tra le fila dei guerrieri, spicca il cranio rasato e tatuato di Kratos, il “Fantasma di Sparta”, un uomo che per dimenticare il suo passato ha deciso di consacrare tutta la sua forza e abilità al servizio degli Dei, e per il quale neppure il mostruoso Basilisco portato dai Persiani costituisce un avversario degno.
Grafica: 10
Agli studi di Ready at Dawn hanno fatto davvero miracoli, spremendo ai massimi livelli l'engine della psp e ottenendo un comparto grafico che non ha nulla da invidiare ai due titoli ps2. Modelli poligonali molto complessi, ambienti enormi ed effetti di luce strepitosi. Il tutto si muove molto bene a 30 fps costanti, subendo solo qualche piccolo rallentamento nel caso ci siano troppi nemici su schermo. Ottimi anche i filmati, realizzati parte in illustrazioni 2d e parte in CG.
Sonoro: 9.5
Anche qui va fatto un applauso ai ragazzi di RaD. Le musiche sono sempre molto belle, con sonorità che rimandano all'antica Grecia e si affievoliscono nei momenti più tranquilli per poi risalire durante gli scontri. Ottimi anche gli effetti sonori e soprattutto il doppiaggio completamente in italiano e realizzato in modo serio e credibile.
Giocabilità: 9.5
Come nel caso dei due giochi per ps2, CoO è un action allo stato puro, per cui ci saranno sì fasi esplorative e semplici puzzle, ma soprattutto tonellate di scontri a mano armata. Nonostante la paura iniziale dovuta alla mancanza del secondo stick analogico e di due dorsali, è stato fatto un ottimo lavoro di adattamento. Il sistema di controllo è ottimo, facile da imparare e davvero comodo. Con lo stick si muove Kratos, con Quadrato e Triangolo si effettuano gli attacchi (debole o forte), mentre con O la presa. Il tasto L effettua la parata, mentre con R, in combinazione con i tasti azione, si effettuano le magie. La schivata, infine, si effettua con L+R e la direzione desiderata e questa, in effetti, è l'unica trovata appena un po' scomoda. Ovviamente non mancheranno i Quick Time Event, che si attivano dopo le prese o durante gli scontri con i boss.
Longevità: 6
Ecco. Come volevasi dimostrare, la perfezione non esiste e le cose belle durano sempre troppo poco. A livello medio, infatti, basteranno 5-6 ore per portare a termine il gioco. E' vero che esistono ben quattro diversi livelli di difficoltà e che è presente una modalità con alcune brevi missioni (cose della serie "uccidi 50 nemici con la magia Efreet"), che permettono di sbloccare alcuni extra come abiti alternativi o filmati speciali, ma il gioco è davvero troppo breve.
Qualità/prezzo: 9
Nonostante il normale prezzo iniziale, ormai CoO è uscito in versione Platinum già da anni e non è difficile trovarlo a 19.90€ o anche meno, un prezzo piuttosto basso per un capolavoro simile. Meglio approfittarne.
Generale: 9.5
Quale gioco migliore per collaudare la mia nuova psp? Sotto il profilo tecnico, CoO è davvero un capolavoro, molto probabilmente uno dei giochi migliori, se non il migliore per psp. E come per i due giochi per ps2, ci troviamo di fronte ad un'avventura epica, breve ma emozionante. Ottimo anche dal lato del gameplay. Un gioco da avere, senza alcun dubbio.
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