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LA FISICA DEGLI ANIMEPARTE 1

Post n°77 pubblicato il 13 Aprile 2006 da mr_shithead

  1. Legge della Irregolarità Metafisica
    Le normali leggi della fisica non sono applicabili

  2. Legge della Gravità Differenziata
    Quando qualcuno o qualcosa salta, è lanciato o comunque si trova in aria, la gravità è ridotta di un fattore di 4

  3. Legge della Amplificazione Sonica, Prima Legge della Acustica degli Anime
    Nello spazio, forti suoni, come le esplosioni, sono ancora più forti perché non c'è l'aria di mezzo.

  4. Legge della Spinta Costante, Prima Legge del Moto degli Anime
    Nello spazio, ad una spinta costante corrisponde una velocità costante.

  5. Legge della Mobilità Meccanica, Seconda Legge del Moto degli Anime
    Più grande è un dispositivo meccanico, più veloce si muove. I Mecha Corrazzati sono i più veloci oggetti volanti noti alla scienza umana.

  6. Legge della Variabilità Temporale
    Il tempo non è una costante. Il tempo si arresta per l'eroe quando fa qualcosa di "fico" o "impressionante". Il tempo rallenta quando amici o amanti vengono uccisi e scorre più velocemente quando c'è un combattimento.

  7. Prima Legge della Mortalità Temporanea
    I "buoni" e i "cattivi" muoiono in uno o due modi.
    Così velocemente da non rendersi conto di nulla OPPURE così lentamente da permettere al morente di indagare su molti aspetti della società, dell'esistenza umana o del perché un toast cade sempre dalla parte del burro.

  8. Seconda Legge della Mortalità Temporale
    I "cattivi" impiegano sempre molto tempo per morire... indipendentemente dal danno fisico. Anche quando i "cattivi" sono uccisi all'istante questi impiegano sempre un certo tempo per realizzare che sono effettivamente morti. Questo è attribuito alla teoria secondo la quale l'esser cattivi danneggia il "Lobo della Realtà" del cervello.

  9. Legge dell'Enfasi Drammatica
    Le scene con un tasso estremo di azione sono rappresentate con immagini statiche o con schermi neri spezzati da una barra brillante (normalmente rossa o bianca)

  10. Legge della Drammatica Molteplicità
    Le scene che si verificano solo una volta come ad esempio un "buono" che colpisce al volto un "cattivo" con un calcio, sono mostrate almeno 3 volte da 3 angoli diversi.

  11. Legge della Combustione Inerente
    Ogni cosa esplode. Ogni cosa.

    Primo Corollario - Ogni cosa che esplode, prima si gonfia.

    Secondo Corollario - Le grandi città sono le sostanze più esplosive conosciute dalla scienza umana. Tokyo in particolare sembra essere la più instabile di queste città, tanto da esser chiamata "La Città Fiammifero".

(continua nella parte 2)

 
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