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L'urbanistica vulcaniana (2.0) (quinta parte)

Post n°35 pubblicato il 03 Luglio 2008 da Surak_2.0
 

Come detto in precedenza, la città deve essere la "cellula" su cui concepire una società nuova, meno pesante sull'ambiente, più progredita e sana.
Se la città è questo, i palazzi sono le cellule della città stessa, in una sorta di mattoncini intelligenti (possibilmente) che via via costruiscono strutture più ampie ed ancora più funzionali nel complesso.
Scendendo ancora, la cellula di ogni palazzo sono i suoi "piani" cioè
la disposizione dei vari appartamenti e connessi.
Si potrebbe scendere ancora fino ai singoli appartamenti ma in questo caso ho intenzione di parlare prima dell'ideazione dei piani che, tra l'altro, dovrebbero un po' alleggerire l'impressione che le città di Vulcano 2 non siano altro che immense metropoli di cemento e polvere.
Da dire che in realtà non sono affatto "immense" visto che sono razionali
ed impattano meno sul territorio...ma restiamo ai piani.

Ho preparato uno schema, molto semplice, di come dovrebbe essere indicativamente un piano dei palazzi ma prima spiegherò in breve come dovrebbe essere concepito il palazzo stesso per poi avere chiaro com'é che si può realizzare una tale disposizione nei vari piani.
Poi ci tornerò sopra..ma intanto posso dire che i palazzi saranno, secondo me, ma poi chi ha migliori ipotesi potrà cambiare le cose, degli enormi cubi di circa 100-120 metri (distanti l'uno dall'altro nella stessa misura), ma solo esternamente poichè in realtà saranno costruiti su un rialzo artificiale del terreno di circa 18-21 metri nella maggior parte della parte sotteranea della città.
Nei "sotteranei" vi saranno le poche fabbriche necessarie, i centri servizi
e le strade per le auto automatiche, le piste ciclabili, i treni superveloci,
etc.
In pratica con parte dello scavo si rialza il terreno interrando delle costruzioni risparmiando più volte e creando sulla superficie esterna una copertura di terreno, per cui i palazzi sembreranno essere costruiti in mezzo a dei prati all'inglese ed enormi aree fiorite.
Mentre invece i treni, le auto automatiche o le biciclette che vanno "fuori città" uscirebbero dai fianchi di questo rialzo simile ad un altopiano, non molto alto e da livelli eventualmente diversi.
Questo rialzo, oltrettutto sarebbe anche un ulteriore difesa da eventuali calamità naturali come alluvioni o simili poichè ci sarebbero vari sistemi di "paratie" in caso di emergenza...come detto..la città deve essere concepita come un'astronave che tenga conto di tutto nei limiti del buonsenso.
In fondo buona parte dell'energia, del fresco e dell'acqua dovrebbe venire da una diga posta in alto...quindi la cosa non è poi così "paranoica" e si prendono più piccioni con la stessa fava e facendo enormi risparmi.
Qui intanto troverete uno schema di come apparirebbe, molto "grossomodo", una città vulcaniana 2.0 vista dall'alto*:

http://img364.imageshack.us/my.php?image=cittidealevulcano2qh1.jpg

Purtroppo va copiaincollato nella barra degli indirizzi e consiglio l'apertura in
altra scheda.

Alcuni colori sono casuali ed al centro delle aree fiorite non vi sono laghetti ma cupole di strutture seminterrate di vario utilizzo...soprattutto sociale.
In celeste sono i percorsi pedonali, in rosa fucsia (o quel che è) i palazzi veri e propri.

Oltre la città ormai "definitiva" (non l'ho detto ma la città sarà modulare... cioè cresce nel tempo seguendo uno schema base) ci sarebbe un'altra enorme area verde ma agricola necessaria al sostentamento o a parte di esso, oltre che a svago, della città oltre ancora ci sarebbe soprattutto zona lasciata incolta o comunque di competenza di chi non è voluto diventare "cittadino".
Insomma la "periferia" sarebbe agricola e ognuno potrebbe avere l'orticello o usufruire di maneggi e quant'altro

*in realtà qui sono 10 palazzi per 10 palazzi ma una città di 20 milioni di
persone ne avrebbe probabilmente 50 per 50.

Alla prossima "puntata"

Lunga (e proficua) vita e (saggia) prosperità

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